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Tomo: Endless Blue confirma su desarrollo para Nintendo Switch 2

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Tomo: Endless Blue arrasa en Kickstarter con más de 170,000 dólares.

¡Zarpa a la nueva generación! Tomo: Endless Blue confirma su desarrollo para Nintendo Switch 2.

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La exploración marítima y la crianza de criaturas se preparan para zarpar hacia la próxima generación de consolas. El estudio independiente Onibi ha sacudido las redes sociales al liberar un nuevo avance técnico de Tomo: Endless Blue, confirmando de forma oficial que el ambicioso RPG de plataformas y recolección de monstruos contará con una versión nativa para Nintendo Switch 2.

El anuncio llega en el momento cumbre de su campaña de financiación colectiva en Kickstarter, la cual se encuentra en sus últimos días de actividad y ya se alza como un rotundo éxito comercial. Tras pulverizar su meta inicial de 100,000 dólares en un tiempo récord de menos de 60 horas, el proyecto ha logrado recaudar más de 170,000 dólaresgracias al apoyo de más de 1,400 patrocinadores.

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Un océano procedural vivo que respira con o sin el jugador

La premisa de Tomo: Endless Blue transporta a los usuarios al Azul Infinito, un vasto océano repleto de islas misteriosas, ruinas antiguas sepultadas por el agua y pintorescas aldeas costeras. Apoyándose en un avanzado algoritmo de generación procedural, el estudio garantiza que no habrá dos islas idénticas en todo el juego, lo que dará pie a que cada viaje resulte en una odisea única con personajes y descubrimientos que otros jugadores jamás experimentarán.

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Las características principales de su propuesta de juego incluyen:

  • Más de 150 «Tomo» por Coleccionar: Los jugadores podrán descubrir, estudiar y entablar amistad con más de un centenar de criaturas dóciles que habitan los diferentes ecosistemas marinos, abarcando desde fauna común de arrecife hasta titanes marinos extremadamente raros.
  • Gestión y Construcción de Asentamientos: A diferencia de otros exponentes del género de recolección donde las criaturas se almacenan en menús digitales, en Tomo los llevas a casa. La jugabilidad introduce mecánicas de simulación donde deberás moldear y expandir tu propio asentamiento isleño, construyendo hábitats específicos y hogares adaptados a las necesidades de los Tomo que decidas adoptar.
  • Un Ecosistema Persistente: El título se define bajo la filosofía de que el jugador es solo un visitante en un universo masivo. Aunque tus acciones pueden alterar la geografía o la economía de las islas, el mundo de juego seguirá funcionando de manera autónoma e interactuando de forma interna con o sin tu presencia en la partida.
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Compromiso con la portabilidad y la filosofía DRM-Free

«La comunidad ha estado preguntando por Nintendo Switch 2 desde los primeros días de la campaña», declaró Benjamin Devienne, fundador y director ejecutivo de Onibi. «Tomo trata sobre zarpar en busca de criaturas raras, traerlas a casa y construir un mundo a su alrededor. Esa fantasía se siente muy natural en el hardware de Nintendo».

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El equipo de desarrollo ha confirmado que la adaptación para la sucesora de la consola híbrida —la cual, como es habitual, permanece sujeta a la aprobación final de licencias por parte de Nintendo— comenzará de manera simultánea con la versión de PC previamente anunciada. Asimismo, en un esfuerzo por garantizar la máxima accesibilidad para la comunidad informática, Onibi ratificó que el RPG contará con versiones optimizadas para sistemas operativos Mac y Linux, además de ofrecer alternativas de compra sin DRM (Digital Rights Management) para aquellos usuarios que prefieran ejecutar sus juegos fuera de los ecosistemas cerrados de las tiendas digitales tradicionales.