Atracciones y Reliquias un DLC con mucho ingenio que demuestra el potencial del estudio.
Agradecemos a SEGA por permitirnos viajar y construir nuestro parque de diversiones de ensueño en Two Point Museum: Atracciones y Reliquias, aquí te cuento todo.
Two Point Studios vuelve a sorprendernos con una expansión que cambia las exposiciones tradicionales por montañas rusas, ferias y atracciones mecánicas, aunque algunas de sus nuevas herramientas se sienten más complicadas de lo normal.
Después de pasar varias horas administrando museos (y quedando en numeros rojos), buscando piezas históricas y lidiando con visitantes bastante exigentes, nunca imaginé que terminaría construyendo montañas rusas en Two Point Museum. Sin embargo, eso es lo que nos propone Atracciones y reliquias, el nuevo DLC desarrollado por Two Point Studios y publicado por SEGA.

Desde su lanzamiento, Two Point Museum ha recibido varias expansiones que nos han permitido explorar distintas temáticas, desde criaturas fantásticas hasta animales y obras de arte. Ahora, con este nuevo contenido, el estudio decidió probar algo diferente, acercándonos a la administración de parques de diversiones sin abandonar por completo las mecánicas del juego original.
La idea me pareció bastante interesante, especialmente porque siempre he disfrutado los juegos de administración de parques temáticos. Aunque debo admitir que, después de probarlo, me quedé pensando que esta propuesta habría funcionado todavía mejor como un videojuego independiente.
Un parque de diversiones que necesita una segunda oportunidad
La principal novedad de este DLC es Riquettilandia, una nueva ubicación donde tendremos que recuperar un antiguo parque de atracciones que lleva bastante tiempo abandonado.
A diferencia de los museos que ya conocemos, aquí la mayor parte de nuestras actividades se desarrolla al aire libre. En lugar de preocuparnos únicamente por acomodar vitrinas, organizar habitaciones y colocar exposiciones, tendremos que aprovechar el terreno para instalar atracciones, construir caminos y mantener contentos a los visitantes.
Riquettilandia cuenta con seis parcelas y un terreno bastante amplio, algo que agradecí porque las montañas rusas necesitan mucho más espacio del que uno podría imaginar. Además, tenemos una campaña de cinco estrellas que nos plantea diferentes objetivos mientras recuperamos el parque.
Uno de los cambios que más disfruté fue la libertad para construir en exteriores. En los museos tradicionales pasaba buena parte del tiempo acomodando salas y buscando la mejor manera de distribuir las exhibiciones, mientras que aquí pude experimentar con espacios abiertos, decoraciones y caminos que conectan las distintas atracciones.
Eso sí, no todo fue tan sencillo como esperaba. A pesar de estar familiarizado con Two Point Museum, encontré algunos problemas al navegar por los menús de construcción. Muchas de las opciones disponibles pertenecen a otros museos y no tienen utilidad dentro de Riquettilandia, lo que termina complicando la búsqueda de los objetos que realmente necesitamos.
Incluso podemos encontrarnos con exhibiciones que requieren especialistas que no están disponibles en este escenario. No es algo que arruine la experiencia, pero sí me pareció una decisión extraña, especialmente cuando el DLC tiene suficientes novedades como para contar con una organización más clara de sus herramientas.

Construyendo nuestras propias montañas rusas
El mayor atractivo de Atracciones y reliquias es la posibilidad de construir montañas rusas personalizadas. El DLC incorpora cinco tipos de montañas rusas con diferentes características, permitiéndonos diseñar sus recorridos, modificar alturas, crear curvas y agregar elementos para conseguir atracciones cada vez más elaboradas.
La construcción se realiza colocando las vías poco a poco, junto con los soportes y mecanismos necesarios para que los vagones puedan completar el recorrido. Algunas atracciones permiten crear vueltas bastante extremas, mientras que otras tienen limitaciones que debemos considerar antes de comenzar.
Al principio puede parecer complicado, pero conforme fui experimentando, terminé disfrutando bastante esta parte del juego. Incluso llegué a construir algunas montañas rusas que probablemente no superarían ninguna inspección de seguridad en la vida real.
Lo divertido es que no basta con crear una atracción espectacular. También debemos considerar cuánto espacio ocupa, cómo se conectará con los caminos y qué tan emocionante será para quienes decidan subirse.
Aunque la libertad de construcción también encontré algunos inconvenientes. El editor no siempre resulta sencillo de utilizar y, cuando intentamos crear recorridos más complicados, acomodar las piezas puede convertirse en una tarea bastante desesperante.
Otro detalle que me habría gustado encontrar es una opción para probar nuestras montañas rusas antes de abrirlas al público. Actualmente, debemos ponerlas en funcionamiento para descubrir si nuestro diseño funciona correctamente, lo que puede obligarnos a realizar cambios y gastar más dinero del previsto. Esta misma limitación aparece entre las críticas de otros análisis del DLC.
Afortunadamente, cuando conseguimos que todo funcione, resulta bastante satisfactorio observar cómo los visitantes recorren nuestras creaciones, aunque algunos terminen mareados después de la experiencia.
Nuevas expediciones, exhibiciones y mascotas
Además de las montañas rusas, Atracciones y reliquias incorpora nuevas expediciones que nos llevan hasta Chatarralandia, un antiguo recinto ferial donde podremos conseguir planos y objetos para mejorar nuestro parque.
Para realizar estas expediciones contamos con un nuevo especialista, el experto en atracciones, que nos ayudará a descubrir contenido y ampliar las posibilidades de construcción.
Este sistema conserva buena parte de lo que ya conocíamos en Two Point Museum, aunque ahora las recompensas están relacionadas con el entretenimiento. Entre las novedades encontramos más de quince exhibiciones inspiradas en ferias tradicionales, atracciones antiguas y diferentes objetos decorativos.
También se incorporan taquillas, bancos, nuevos artículos para las tiendas y otros elementos que ayudan a darle al parque una apariencia mucho más completa.
Otra novedad bastante divertida son las mascotas. Nuestros empleados pueden utilizar disfraces para recorrer las instalaciones y entretener a los visitantes. Más allá de resultar graciosas, estas mascotas también ofrecen ventajas relacionadas con algunas exhibiciones y actividades.
Me gustó bastante su incorporación porque encajan perfectamente con el humor de la franquicia. Ver a los trabajadores disfrazados mientras los visitantes hacen fila para subir a una montaña rusa es una de esas situaciones absurdas que siempre han caracterizado a los juegos de Two Point Studios.
Por otro lado, las expediciones siguen siendo una parte importante de la experiencia, aunque también conservan algunos problemas del juego base. En ocasiones tendremos que repetir viajes para conseguir las recompensas que buscamos, algo que puede volverse cansado cuando solamente queremos continuar construyendo nuestro parque.

No necesitas comprar el DLC para probar algunas novedades
Algo que me parece importante mencionar es que Two Point Studios decidió acompañar esta expansión con una actualización gratuita.
Gracias a ella, quienes ya tengan Two Point Museum pueden visitar la primera parcela de Riquettilandia, completar la primera estrella de su campaña y explorar los primeros cinco puntos de interés de Chatarralandia.
También es posible construir una montaña rusa personalizada, además de utilizar nuevas decoraciones y mascotas sin necesidad de comprar la expansión completa.
Me parece una buena decisión porque permite conocer algunas de las principales mecánicas antes de gastar dinero. Después de todo, el DLC cambia bastante la manera de administrar nuestras instalaciones y no necesariamente será del gusto de todos.
Para acceder a su campaña necesitamos haber completado el primer acto de Milla del Recuerdo, mientras que en el modo libre podemos experimentar con las novedades desde el principio.
Una expansión divertida que también tiene sus problemas
Después de conocer todo lo que ofrece Atracciones y reliquias, considero que estamos ante uno de los contenidos más diferentes que ha recibido Two Point Museum.
Me gustó que Two Point Studios se arriesgara con una temática que prácticamente transforma nuestro museo en un parque de diversiones. Las montañas rusas ofrecen bastante libertad y las nuevas expediciones, exhibiciones y decoraciones ayudan a mantenernos ocupados durante varias horas.
Sin embargo, también siento que algunas mecánicas no terminan de funcionar tan bien como deberían. Los menús de construcción pueden resultar confusos, aprender a utilizar correctamente las nuevas herramientas requiere paciencia y administrar tantas opciones puede volverse complicado.
Además, por momentos tuve la sensación de estar jugando un simulador de parques de diversiones que todavía depende demasiado de las herramientas de administración de museos.
Curiosamente, esa es también una de las principales críticas que encontré en otras reseñas: aunque el contenido resulta entretenido, la combinación de ambos conceptos no siempre se siente natural. Algunos análisis también señalan que el DLC puede quedarse corto para quienes buscan un simulador de parques mucho más completo. More Ride Than Relic+2
A pesar de ello, no puedo negar que disfruté bastante la experiencia, especialmente cuando pude dedicarme a construir mis propias atracciones sin preocuparme demasiado por cumplir los objetivos de la campaña.
Conclusión:
Two Point Museum: Atracciones y reliquias me dejó una buena impresión, aunque disfrute de los anteriores DLC. Es una expansión que agrega contenido necesario para justificar regresar al juego, especialmente si ya disfrutamos de sus anteriores DLC y queremos encontrar nuevas formas de administrar nuestras instalaciones.
Las montañas rusas son su principal mecánica y probablemente la razón por la que muchos jugadores decidirán darle una oportunidad. Su construcción resulta entretenida, aunque habría agradecido herramientas más sencillas y una mejor organización de los menús.
También disfruté la nueva ubicación, las expediciones y la posibilidad de convertir un museo tradicional en un lugar lleno de atracciones, visitantes y empleados disfrazados.
Eso sí, después de pasar varias horas jugando, no pude evitar pensar que Two Point Studios debería considerar desarrollar un videojuego completamente dedicado a los parques de diversiones. Ya demostraron que tienen buenas ideas para hacerlo y creo que podrían aprovecharlas mucho mejor sin las limitaciones de Two Point Museum.
Por ahora, Atracciones y reliquias es una buena expansión que mantiene el humor y la personalidad de la franquicia, aunque todavía tiene detalles que podrían mejorar.
Si ya tienes Two Point Museum y disfrutas construir y administrar instalaciones, considero que vale la pena darle una oportunidad. Pero si esperas encontrar un simulador de parques de diversiones tan completo como otros títulos del género, es importante recordar que seguimos estando frente a un DLC y no a un juego independiente.
Two Point Museum: Atracciones y reliquias está disponible para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2. Para jugarlo es necesario contar con el título base.

