Mass EFfect Universe

Mass Effect Universe filtra nuevos detalles

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Checa todo lo que pudimos haber tenido en Mass Effect Universe.

Mass Effect Universe habría apostado por una guerra fría galáctica y un protagonista N7 personalizable.

La cancelación de Mass Effect Universe sigue dejando preguntas entre los seguidores de la franquicia. Ahora, Dantics compartió nuevos detalles sobre el proyecto, asegurando que formó parte del Mass Effect Council, tuvo acceso a lo que BioWare estaba desarrollando y proporcionó comentarios durante el proceso de creación.

De acuerdo con su testimonio, el juego habría llevado la saga a una dirección diferente, apostando por una galaxia marcada por tensiones políticas, nuevas alianzas y una guerra fría entre grandes potencias, en lugar de repetir una amenaza de invasión al estilo de los Segadores.

Un agente N7 en una galaxia dividida

Mass EFfect Universe

La historia se desarrollaría más de 600 años después de la Guerra de los Segadores. Los jugadores controlarían a un agente N7 personalizable, concebido como una combinación entre John Wick y James Bond, con habilidades que irían más allá del combate con armas convencionales.

El legado del comandante Shepard se habría conservado independientemente del final elegido en la trilogía original. Mientras tanto, la galaxia estaría dividida en tres grandes bloques de poder: una alianza entre la humanidad, los krogan, los batarianos y otras especies; una coalición propia de las razas del Consejo; y los geth, que emergerían como una tercera superpotencia.

El conflicto principal giraría alrededor de una guerra fría galáctica y un misterioso adversario que operaría desde las sombras. También se contemplaban megaconstrucciones desarrolladas por los geth y conexiones narrativas entre la Vía Láctea y Andrómeda.

Más libertad para afrontar cada misión

Mass Effect 4

En cuanto a la jugabilidad, Mass Effect Universe habría combinado misiones diseñadas a mano, similares a las de la trilogía original, con una libertad para resolver objetivos inspirada en Hitman.

El protagonista contaría con tecnología experimental implantada en su cuerpo, una característica que lo distinguiría de otros agentes. Entre las habilidades mencionadas estarían ver a través de las paredes, identificar sistemas, hackear dispositivos, manipular el entorno y activar trampas de forma remota.

El combate también habría incluido ejecuciones brutales a corta distancia. Además, los compañeros de escuadrón podrían enfrentarse entre sí debido a sus diferencias, mientras que las relaciones románticas conservarían un enfoque adulto, según el testimonio compartido por Dantics.

Liara T’Soni habría regresado como una poderosa matriarca asari

Mass EFfect Universe

Uno de los detalles más llamativos es el regreso de Liara T’Soni. El personaje aparecería convertida en una matriarca asari extremadamente poderosa, algo que habría permitido explorar las consecuencias de los acontecimientos de la trilogía original desde la perspectiva de una figura que conoce buena parte de la historia de la galaxia.

Por ahora, estos detalles corresponden al testimonio de Dantics y no deben confundirse con una descripción oficial completa del proyecto. La cancelación de Mass Effect Universe significa que todavía quedan muchas incógnitas sobre su historia, sus sistemas de juego y cuánto de lo descrito habría llegado a una versión final.

La información también reaviva el debate sobre el futuro de BioWare y una franquicia que durante años destacó por combinar ciencia ficción, decisiones narrativas y personajes memorables.