BioWare

Electronic Arts cerrará BioWare y despedirá a 400 empleados

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Tras tres décadas, BioWare cerrará sus puertas.

Tras tres décadas, BioWare cerrará sus puertas.

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La industria de los videojuegos enfrenta otro golpe importante. Electronic Arts (EA) anunció una nueva reestructuración que contempla el despido de aproximadamente 400 trabajadores y el cierre de BioWare, el legendario estudio responsable de franquicias como Mass Effect y Dragon Age. La decisión también implica cancelar el próximo juego de Mass Effect, que se encontraba en una etapa temprana de desarrollo.

De acuerdo con información publicada por la propia compañía, los recortes representan alrededor del 3 % de la plantilla total de Electronic Arts. Dentro de esta reestructuración, cerca de 50 empleados de BioWare perderían sus puestos de trabajo, mientras que el cierre del estudio afectaría directamente a uno de los equipos más reconocidos en la historia de los juegos de rol.

BioWare, una historia que marcó a los RPG

Fundado en 1995, BioWare construyó una reputación gracias a sus historias, personajes memorables y sistemas de decisiones que permitían a los jugadores influir en el desarrollo de sus aventuras. Su legado incluye títulos como Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age y Mass Effect.

Sin embargo, el estudio atravesaba una etapa complicada. Mass Effect: Andromeda recibió críticas divididas y Anthem no logró consolidarse como la experiencia que Electronic Arts esperaba. Más recientemente, Dragon Age: The Veilguard tampoco cumplió con las expectativas comerciales de la compañía, lo que contribuyó a una reducción de operaciones que ya había afectado al equipo.

Ahora, la decisión de cerrar BioWare representa un nuevo capítulo para estas franquicias y deja en el aire el futuro de sus equipos creativos.

Electronic Arts también ajustará otros proyectos

Electronic Arts cerrará BioWare y despedirá a 400 empleados 1

El cierre de BioWare forma parte de una reorganización más amplia. Electronic Arts también cancelará un proyecto de Los Sims conocido internamente como Project Lotus, mientras que el desarrollo de Skate continuará con un equipo más reducido.

Por otra parte, la compañía mantendrá su apuesta por franquicias como EA Sports, Apex Legends y Battlefield, además de continuar con proyectos relacionados con Star Wars y Marvel’s Iron Man. Entre los desarrollos que seguirán adelante se encuentra la próxima entrega de Star Wars Jedi.

Estos movimientos reflejan una estrategia orientada a concentrar recursos en proyectos que EA considera prioritarios para su crecimiento. No obstante, el costo humano de esta decisión vuelve a poner sobre la mesa la incertidumbre laboral que atraviesa la industria de los videojuegos.

¿Qué pasará con Mass Effect y Dragon Age?

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La cancelación del próximo Mass Effect supone un duro golpe para los seguidores de la saga de ciencia ficción, especialmente después de años de expectativa por conocer el siguiente capítulo de la franquicia.

Por ahora, la noticia no significa que Electronic Arts haya anunciado la desaparición definitiva de todas las propiedades intelectuales de BioWare. El futuro de estas marcas y la posibilidad de que vuelvan a desarrollarse bajo otros equipos son cuestiones distintas al cierre del estudio.

Lo que sí queda claro es que la industria pierde a uno de sus nombres históricos en el desarrollo de juegos de rol, mientras cientos de trabajadores enfrentan la incertidumbre de una nueva ola de despidos.

¿Qué opinas de la decisión de Electronic Arts? ¿Crees que el legado de BioWare podrá continuar de alguna forma o estamos ante el final de una era para los RPG occidentales?