COSMICPUP STUDIO presenta Ordinary Oddness, un RPG de mundo abierto en Unreal Engine 5 para PS5, Xbox y PC.

El estudio COSMICPUP STUDIO, filial de Tencent Games, ha anunciado oficialmente Ordinary Oddness, un nuevo RPG de mundo abierto y fantasía urbana bajo la premisa de «donde nada permanece ordinario».
El juego se encuentra en desarrollo para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC (a través de Steam, Epic Games Store y WeGame). Aunque por el momento no se ha confirmado una fecha de lanzamiento concreta, los registros previos ya se encuentran abiertos a través de sus canales oficiales.

Ambientación: La Ciudad Flotante de Elysian Skies
La historia traslada a los jugadores a Elysian Skies, una metrópoli suspendida sobre las nubes donde las leyendas urbanas son parte de la vida cotidiana y la convivencia entre humanos y entidades conocidas como Mythoids (mitoides) es la norma:
- Día de los Mitoides: La trama arranca durante la festividad anual en la que humanos y entes folclóricos celebran un gran desfile conjunto.
- Rol del Jugador: Encarnas a un investigador consultor certificado por la Agencia de Investigación de Mythoids (MIA), encargado de resolver encargos cotidianos e investigar anomalías en la metrópoli.
- Psycheidos Zones: Espacios distorsionados nacidos de las obsesiones humanas y mitoides —como el Teatro Nightingale— que alteran la realidad y arrastran a los personajes a dimensiones paralelas.

Motor Gráfico y Combate Táctico Multicapa
Desarrollado íntegramente con el motor gráfico Unreal Engine 5, el título combina entornos detallados, iluminación dinámica y transiciones fluidas entre la exploración urbana y los combates contra jefes:
- Sistema de Combate Dinámico: Permite encadenar bloqueos, esquivas perfectas y cambios instantáneos de personaje para crear sinergias tácticas.
- Enfrentamientos Adaptaivos: Los jefes Mythoidized modifican sus patrones, mecánicas y fases según su trasfondo narrativo, obligando al jugador a adaptar sus decisiones sin imponer una única estrategia de victoria.


