¿Por que no hacer una expedición urbana?
| Desarrolla: Lake On Fire | Género: Horror, Simulador |
| Distribuye: Lake On fire | Clasificación: M |
| Jugadores: 1 Jugador | Plataforma: Steam |
| Estreno: TBC | Idioma: Ingles |
¿El chat es tu mejor amigo?
Los juegos de terror son pan de cada día para aquellos que disfrutamos de los videojuegos y, créeme, al decirte que la premisa de Don’t Go Live nos dio mucho que pensar, acaso la idea de poder disfrutar de un juego simulador donde tú eres el creador de contenido y que además te adentras en una casa embrujada que no te prepara para nada y que incluso tu chat puede ser el peor enemigo nos dio una buena espina.
Así que probamos esta beta que nos entretuvo un buen rato y que, si bien no nos dio como tal «miedo», sí nos puso un poco de suspenso que te contaremos más adelante.
¡Terror al puro estílo exploración urbana!
Ponemos sobre la mesa la premisa del juego de poder jugar de manera individual con un chat ficticio o bien darle el poder a tu comunidad para poder jugar mediante la conexión con Twitch, algo que ya hemos visto con otros juegos como Marbles On Stream y más, pero nunca nos había tocado ver este tipo de juegos donde podrás estar leyendo tu chat en el juego.
Las alertas generan cierto tipo de «eventos» dentro del juego, principalmente sonoros, y es que los «espíritus» dentro del juego se guían a través de esta exploración.
El juego se adentra en la historia típica de buscar la viralidad, aunque te pueda costar la vida, o bien un buen susto. Estamos hablando de estar capturando con la cámara diversas anomalías dentro del mundo de Don’t Go Live, cambios en el mapa, objetos que se mueven de la nada, sombras o sonidos extraños, que conforme más aparecen en el juego, más viral te vas haciendo, y el objetivo para poder escapar es lograr 1000 subs y así poder salir con vida, algo raro. ¿El fantasma tiene cuenta de Twitch?

Ser viral nunca fue tan peligroso.
Sonaría un poco íncreible decir que esto no pasaría en un mundo real, pero contamos con muchos creadores de contenido que basan su producto en generar ese morbo para los viewers, y por ejemplo, si en el juego tratas de ir de una manera pasiva, evitando los problemas o ocultandote en zonas seguras, tus espectadores te abandonarán y sin duda perderás por tu aburrido contenido.
No estamos hablando del clasico juego de terror en el que tienes que buscar llaves u objetos para poder escapar, al contrario deberás arriesgarte por vistas para poder «Crear» contenido que a la gente le encante y que se meta más al juego contigo.
Y creeme no hablamos de Jumpscare tan elaborados, si no que un poco falsos, pero al final estamos hablando de que buscamos la diversión más que te quedes sin aliento, pero si bien podría darnos un poco mas de miedo, quizás no lo busquen como deberián.

Recordar que estamos en una Demo.
Eso es importante antes de dar un veredicto; estamos en una fase de prueba donde quizás el producto final nos dé grandes sorpresas, o más miedo, incluso que le den más poder al chat para hacerte la noche más difícil.
Entre más interacción tenemos en el juego, más agresiva se pondrá la experiencia; algo muy bueno del juego es que el sonido sí te adentra en una experiencia de estrés.
No cabe duda de que no sabrás en qué momento poder agacharte, o correr o bien poner en mute tu control para que el ser no te vaya a «matar», porque también no mueres, solo te teletransporta a diferentes niveles.

Conclusión.
No soy muy fan de dar un veredicto de un juego que aún no ha salido de manera oficial, pero lo que sí puedo decirte es que se considera un juego rápido, tomando en cuenta que es fase demo, y que sin duda tendrá un gran futuro si le siguen agregando cosas al gameplay, como más interacciones con Twitch y otras redes de streaming que hoy en día han marcado gran cantidad de tráfico de gente.
Don’t Go Live: Un juego de terror interactivo que no puedes dejar de lado y que te recomendamos que lo pruebes.
