ANOMALITH

FuRyu revela el sistema de juego de ANOMALITH

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Anomalías espaciales y supervivencia: ANOMALITH llegará a PS5, Switch 2 y PC en octubre.

ANOMALITH detalla su sistema de juego en un nuevo avance.

La editora FuRyu y la desarrolladora Winning Entertainment Group (anteriormente Natsume Atari) han presentado un exhaustivo tráiler de cinco minutos centrado en los sistemas de juego de ANOMALITH, un esperado shooter de supervivencia y terror en tercera persona.

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El título llegará al mercado el 29 de octubre de 2026 para PlayStation 5, Nintendo Switch 2 y PC (Steam).

FuRyu revela el sistema de juego de ANOMALITH 2

Miedo psicológico, gestión de recursos y un equipo creativo de élite.

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ANOMALITH combina la tensión del survival horror clásico con el fenómeno moderno del terror de anomalías:

  • Sinopsis e Historia: En una línea temporal alternativa de finales del siglo XX, la investigadora Reona Minazuki despierta tras 10 años en letargo dentro de una distorsión espacial llamada «Sarcófago». Reona deberá adentrarse en los «Otros Mundos» para proteger a la humanidad y salvar a una querida amiga.
  • Combate y «Semihumanización»: Disparos en tercera persona, remates cuerpo a cuerpo contra enemigos aturdidos y la capacidad de adquirir habilidades activas o pasivas derivadas de las propias anomalías.
  • Espacios Liminales: La exploración nos llevará por escenarios inquietantes que desafían la física, como apartamentos con gravedad invertida o trenes infinitos.
  • Personalización Extrema: Más de 300 elementos cosméticos divididos en nueve partes del cuerpo del personaje, sumado a un arsenal modificable con artefactos y accesorios.
  • Talento Detrás del Proyecto: Cuenta con un guion a cargo de Romeo Tanaka, diseños de personajes de MON y una banda sonora compuesta por Yuka Kitamura (Elden RingDark Souls IIIBloodborne).
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