the Witcher 3 Remaster

The Witcher 3 Remastered presenta todas sus novedades

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The Witcher 3 Remastered revela todas sus novedades: mods, nuevo combate, mejoras para Sardinilla y mucho más.

The Witcher 3 Remastered revela todas sus novedades: mods, nuevo combate, mejoras para Sardinilla y mucho más.

The Witcher 3: Wild Hunt Remastered continúa revelando novedades y todo apunta a que esta nueva versión será mucho más que una simple actualización visual. CD Projekt RED ha detallado varios de los cambios que llegarán al RPG, incluyendo mejoras en el combate, progresión, inventario, exploración, monturas, alquimia y hasta un completo modo foto.

Uno de los detalles más curiosos es que el remaster seguirá funcionando sobre REDengine, el motor utilizado originalmente para The Witcher 3. Precisamente, algunas de las decisiones del equipo están condicionadas por las posibilidades técnicas de esta tecnología, aunque eso no ha impedido incorporar una considerable cantidad de mejoras.

Las partidas guardadas podrán transferirse

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Los jugadores que ya tengan una partida de The Witcher 3 podrán continuar su aventura en el remaster, ya que las partidas guardadas serán compatibles y podrán transferirse a esta nueva versión.

También habrá cambios importantes en el sistema de inventario. El saqueo será más cómodo gracias a nuevas opciones para recoger varios objetos de una zona al mismo tiempo, aunque no será posible reorganizar manualmente los objetos del inventario debido a ciertas limitaciones técnicas del motor.

El límite de peso tampoco desaparecerá por defecto, pero habrá una opción de accesibilidad para desactivarlo, permitiendo que los jugadores puedan cargar tantos objetos como quieran.

Los mods llegarán a consolas

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Otra de las grandes novedades será la incorporación de mods en las versiones para consola. Sin embargo, no todos los mods estarán disponibles en todas las plataformas debido a las diferentes restricciones de cada sistema.

También habrá que tener en cuenta que utilizar mods desactivará los trofeos en consolas, mientras que en PC estos seguirán funcionando con normalidad.

El combate recibe importantes ajustes

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CD Projekt RED no ha reconstruido el sistema de combate desde cero, pero sí ha realizado numerosos ajustes para conseguir que Geralt responda mejor a las acciones del jugador.

El sistema de apuntado ha sido mejorado y se han incorporado nuevas animaciones para reducir la distancia entre Geralt y sus enemigos. El brujo también podrá seguir a determinados objetivos durante cierta distancia para mantener el enfrentamiento.

A esto se suman tres nuevos remates finales, así como diferentes habilidades nuevas y modificaciones a las existentes.

La progresión también cambiará considerablemente. Ahora estará determinada por los puntos de habilidad que hayas gastado, en lugar de depender directamente del nivel de Geralt. Además, será posible profundizar más rápidamente en determinadas ramas al requerirse solamente una habilidad previa para desbloquear las siguientes.

El árbol de Alquimia también ha recibido numerosos cambios y no será posible alternar libremente entre los árboles de habilidades antiguos y los nuevos.

Axia, Yrden e Igni reciben mejoras

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Las Señales también han sido revisadas. En particular, Axia y Yrden cuentan con modificaciones mecánicas, mientras que varias de las Señales recibirán nuevos efectos visuales.

Uno de los ejemplos más llamativos es Igni, cuyos nuevos efectos están inspirados en diferentes representaciones de la magia de The Witcher, incluyendo elementos vistos en la serie de Netflix, la pelea contra la Bruxa en A Night to Remember y el tráiler del Grifo.

La vegetación también será mucho más detallada, con sombras considerablemente más realistas que ayudarán a mejorar la iluminación y profundidad de los escenarios.

Geralt se moverá de forma más natural

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El desplazamiento también recibirá mejoras. Geralt podrá, por ejemplo, saltar directamente hacia una escalera o deslizarse hacia abajo de determinados lugares, haciendo que la exploración resulte más fluida.

Pero uno de los personajes que más agradecerá estos cambios será Sardinilla.

La montura tendrá un comportamiento mucho más natural y podrá evitar automáticamente los árboles cuando atraviese zonas boscosas, reduciendo una de las situaciones más frustrantes del juego original.

Además, Geralt podrá recolectar hierbas sin tener que bajarse del caballo.

Las animaciones para montar también serán más dinámicas: será posible subir a Sardinilla desde una mayor distancia y prácticamente desde cualquier ángulo.

Podrás cambiar la apariencia de tu equipo

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Otra novedad permitirá modificar visualmente el equipamiento de Geralt. Los jugadores podrán cambiar la apariencia de sus armaduras y espadas mediante un sistema de reforja.

La interfaz será sencilla y el coste en monedas no será elevado. Sin embargo, primero será necesario encontrar a determinados NPC y completar sus misiones para desbloquear esta función.

De esta manera, los jugadores podrán mantener las estadísticas de su equipamiento mientras utilizan la apariencia que prefieran.

El modo foto será mucho más completo

Finalmente, The Witcher 3 Remastered contará con un completo modo foto que permitirá modificar numerosos elementos de la escena.

Será posible cambiar:

  • La hora del día.
  • El clima.
  • La profundidad de campo.
  • Diferentes efectos visuales.
  • La posición de determinados elementos de la escena.

Y aquí estará una de las funciones más interesantes: los jugadores podrán colocar personajes, antorchas, bancos, cultivos y otros objetos para construir prácticamente su propia escena antes de tomar la fotografía.

Esto permitirá crear capturas mucho más elaboradas y convertir algunos de los escenarios de las Tierras del Norte en auténticos sets fotográficos.

Un remaster que va más allá de los gráficos

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Con todas estas novedades, The Witcher 3 Remastered parece apostar por modernizar buena parte de la experiencia original sin modificar aquello que convirtió al juego en uno de los RPG más importantes de la última década.

Las mejoras en el movimiento, combate, inventario, progresión, alquimia, montura y personalización se suman al apartado visual renovado para ofrecer una experiencia considerablemente más cómoda tanto para quienes regresen a la aventura de Geralt como para quienes la descubran por primera vez.

Y lo mejor para los veteranos es que podrán llevar sus partidas guardadas a esta nueva versión, por lo que no será necesario comenzar desde cero.

The Witcher 3: Wild Hunt Remastered está en desarrollo para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC.