The Blood Of Dawnwalker escuchó a los fans y correrá a 60 FPS en consolas.
Tras la polémica sobre el rendimiento en consolas, Rebel Wolves confirmó que The Blood of Dawnwalker va a incluir un modo Rendimiento enfocado a 60 fps en consolas, y que llega con el parche de lanzamiento mostrando en un video con las características por consola, PlayStation 5, Pro y Xbox Series X.
Este cambio de The Blood of Dawnwalker fue como respuesta a la petición de la comunidad, que había causado revuelo cuando se anuncio la limitación de la experiencia en consolas a un tope de 40 fps, cuando fue anunciada la lista de configuraciones gráficas en PlayStation 5, PS5 Pro y Xbox Series X solo contemplaba los 30 y los 40 fps dependiendo de lo que se eligiera.
Es por esto que los desarrolladores explicaron que el modo Rendimiento ya venía en fase de prueba, pero que habían preferido no prometer nada hasta tener métricas definitivas. Al tener buenos resultados con esta fase de prueba, lo celebran junto con la comunidad, mostrando por medio de un avance los diferentes modos para las consolas que se podrán elegir en cuanto salga el juego.
La distribución quedará dividida en tres alternativas para PS5, PS5 Pro y Xbox Series X: rendimiento a 60 fps, equilibrado a 40 fps y calidad a 30 fps. Cada usuario podrá elegir entre una mayor fluidez o una presentación visual con más detalle, según sus preferencias.
El lanzamiento está programado para el 3 de septiembre en PC, PlayStation 5 y Xbox Series. La versión de PC no está incluida en la discusión sobre los modos cerrados de consola, mientras que las ediciones para PS5 y Xbox Series X tendrán las tres configuraciones después de instalar la actualización inicial.


