NIS America confirma la llegada del plataformas 2D GOBBLE a Occidente.

El talento artesanal de Nippon Ichi Software vuelve a ponerse de manifiesto con una propuesta que combina el apartado visual tradicional con mecánicas de devoración táctica. La editora NIS America ha anunciado oficialmente el lanzamiento en Occidente de GOBBLE, un plataformas y aventura en 2D pintado completamente a mano que llegará al mercado occidental en 2027.
El título se lanzará primero en Japón el 24 de septiembre, para posteriormente debutar globalmente en PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch y PC (a través de Steam).

Sinestesia, aves demoníacas y la mecánica «Eres lo que comes»
La trama sigue a un joven héroe que debe adentrarse en un entorno hostil para rescatar a su familia desaparecida, contando únicamente con la compañía de Scythariel, una peculiar ave demoníaca.

- Scythariel y las Transformaciones: Esta ave aliada puede mutar en una letal guadaña capaz de cercenar y devorar a las criaturas enemigas.
- Absorción de Habilidades: Al consumir a los rivales, el jugador no solo recupera salud (la cual puede gastarse para potenciar habilidades), sino que asimila los cadáveres para obtener destrezas temporales necesarias para cruzar abismos y resolver puzles.
- Efectos de Sonido Visuales: El apartado artístico incorpora un estilo sinestésico donde los sonidos del entorno cobran forma física en la pantalla, permitiendo «ver» el viento, el frío o el crujido de las hojas mientras se explora.


