¡Zarpa la aventura! Nintendo revela todos los detalles mecánicos de Splatoon Raiders para Nintendo Switch 2.

La división de Nintendo of America en Redmond, Washington, ha compartido el desglose completo de la información técnica y de jugabilidad presentada en el Splatoon Raiders Direct. Esta nueva iteración exclusiva de la franquicia se lanzará oficialmente al mercado global el próximo 23 de julio de 2026 para Nintendo Switch 2.

A diferencia de las entregas numeradas, Splatoon Raiders adopta una estructura híbrida de acción, disparos y recolección de tesoros (looter-shooter). En esta odisea encarnaremos a un ingenioso mecánico que une fuerzas con el clan musical Deep Cut (Shiver, Frye y Big Man) para saquear y cartografiar el indómito archipiélago de las Islas Spirhalite, todo mientras combates oleadas masivas de la fauna salmónida.



Compañeros robóticos en las Islas Spirhalite
Durante las incursiones, un miembro elegido de Deep Cut te acompañará pilotando un potente robot de exploración industrial. Este meca no solo servirá como apoyo ofensivo, sino que utilizará sus radares integrados para detectar tesoros ocultos en el entorno, vetas mineras de cristales de Spirhalite y entradas a mazmorras subterráneas profundas. La energía del robot se recargará de forma directa recolectando los Huevos de Mega Poder, un botín exclusivo que sueltan los jefes enemigos al ser derrotados.

El bestiario enemigo: Salmónidos con sazón
Para asegurar el botín, los usuarios deberán limpiar zonas controladas por tres categorías principales de Salmonids:
- Salmónidos Menores: Criaturas débiles de forma individual, pero peligrosas cuando atacan en enjambres coordinados.
- Salmónidos Jefes: Monstruos con mecánicas y puntos débiles específicos que custodian las reliquias más valiosas de las islas.
- Salmónidos Veteranos: Descritos por Nintendo como la cúspide evolutiva de la especie. Son variantes de jefes con estadísticas potenciadas que se encuentran «bien sazonados con sal». Cuanto más tiempo sobreviven en el ecosistema, más implacables se vuelven sus patrones de ataque.


Tres tipos de tanques de tinta y personalización de crafteo
El núcleo de combate se expande con más de 100 variaciones de armas (las cuales pueden ser soltadas por los enemigos con atributos aleatorios raros) y la introducción de tres configuraciones de tanques de tinta intercambiables, cada uno enfocado en un estilo de juego diferente:



1. Tanque de Velocidad (Movilidad Agresiva)
- Bota Explosiva: Permite realizar un impulso direccional de alta velocidad para romper distancias o esquivar ataques.
- Bomba de Impulso: Detonación controlada que propulsa al mecánico por los aires o hacia los costados.
- Booyarang: Un búmeran de tinta que golpea múltiples objetivos en su trayectoria de ida y vuelta.
2. Tanque de Poder (Combate Frontal y Control de Masas)
- Splatchet: Un hacha de tinta pesada que ejecuta un corte horizontal en un amplio arco, ideal para destrozar escudos enemigos.
- Splatellitas: Dispositivos orbitales que giran alrededor del personaje, pintando automáticamente el suelo circundante y repeliendo agresores.
- Rueda Giratoria: Un rodillo motorizado que avanza en línea recta fijando su objetivo en los Salmónidos Jefes.
3. Tanque Táctico (Estrategia y Defensa de Posición)
- Shot Pot: Una torreta fija desplegable que ejerce fuego de cobertura automático.
- Bombloons: Globos de tinta encadenables que provocan reacciones explosivas en cadena cuando el jugador les dispara.
- Tether Wail: Un emisor de sujeción que conecta al tanque con un haz de láser concentrado continuo.

El taller de los Voltionautas: Las piezas mecánicas obtenidas en las expediciones se pueden gestionar a bordo del barco refugio. Shiver lidera el Taller de Dispositivos para la creación de habilidades; Fryegestiona el Almacén de Armas para mejorar el armamento o desmantelarlo en materias primas; y Big Manse encarga de catalogar el bestiario, las reliquias y administrar la base de datos de exploración.




Progresión, opciones de juego y conectividad
- Sistema de Nivel de Personaje: Derrotar enemigos otorga experiencia fija. Al subir de nivel en el Taller del Mecánico, se incrementan de forma permanente los puntos de vida y el poder de ataque del avatar. Un aspecto clave es la preservación del botín: aunque tu tanque sea destruido durante una incursión, conservarás todas las armas y objetos recolectados en esa sesión. El uso continuo de un tanque desbloquea una tercera ranura de dispositivo.
- Modos de Dificultad: El juego incorpora tres niveles modificables en cualquier momento desde el refugio: Turista (casual), Invasor (estándar) y Superviviente (desafío extremo). La calidad del botín no varía, pero la agresividad y daño salmónido aumentan exponencialmente.
- Apartado Multijugador y Sistema de Socorro: Toda la campaña puede disfrutarse en solitario, o en un modo cooperativo de hasta 4 jugadores tanto en línea como en conexión inalámbrica local. Adicionalmente, los jugadores solitarios atrapados en misiones difíciles pueden activar la función «Solicitar ayuda» para invitar a un usuario en línea de forma temporal a su sesión, otorgando recompensas especiales a quienes acudan al llamado de asistencia.




Lanzamientos y eventos complementarios de la franquicia
Para acompañar el debut del juego, Nintendo ha confirmado un despliegue de productos y eventos transmedia:




- Figuras amiibo: El software es compatible con la línea actual de Splatoon para desbloquear ropa retro. El mismo 23 de julio se lanzarán nuevas figuras amiibo de Splatoon Raiders que desbloquearán los trajes temáticos de los mecánicos de las islas.
- Splatfest de Colaboración: Splatoon 3 recibirá un festival temático especial de Splatoon Raiders que se celebrará del 10 de julio al 12 de julio (Hora del Pacífico).
- Hardware: Se pondrán a la venta nuevos colores de los mandos Joy-Con 2 inspirados en los motivos estéticos de Shiver, Frye y Big Man el mismo día del lanzamiento del juego.



