Agradecemos a Nintendo por una copia para la reseña de Yoshi and the Misterios Book.

Yoshi and the Mysterious Book: cuando Nintendo cambia los huevos por la curiosidad.

Durante años, hablar de Yoshi significaba inevitablemente hablar de Super Mario World 2: Yoshi’s Island. Es una comparación casi injusta para cualquier nueva aventura del dinosaurio verde, pero también inevitable. Sin embargo, después de pasar varias horas con Yoshi and the Mysterious Book, queda claro que Nintendo no tenía interés en repetir la fórmula de hace treinta años. Y eso es algo que merece reconocimiento. En lugar de intentar recrear la magia de Yoshi’s Island, esta nueva entrega toma un camino muy distinto: convierte la exploración, la observación y la experimentación en el centro absoluto de la experiencia.
El resultado es uno de los juegos más originales que ha protagonizado Yoshi en toda su historia.

Un libro lleno de criaturas, secretos y experimentos.
La premisa es sencilla. Un día, un misterioso libro cae del cielo sobre la isla de los Yoshi. Su propietario, el Profesor Leo (Mr. E), invita a nuestro héroe a explorar sus páginas y ayudarle a completar una investigación sobre las extrañas criaturas que habitan en su interior. Es una excusa narrativa simple, pero tremendamente efectiva. Cada página del libro funciona como un pequeño mundo independiente, con sus propias reglas, habitantes y mecánicas. Y ahí es donde el juego comienza a brillar.

En lugar de plantear niveles tradicionales donde simplemente avanzas hacia la derecha hasta llegar a la meta, cada escenario propone una pequeña historia o un experimento distinto. Un nivel puede girar en torno a unas abejas que han robado flores. Otro puede pedirte capturar el pez más grande de un lago. Más adelante puedes montar enormes criaturas, utilizar sapos que generan burbujas gigantes, explorar aldeas de Shy Guys o columpiarte mediante telas de araña.

Cada fase introduce una nueva idea. Y casi siempre consigue arrancarte una sonrisa.
La aventura más creativa y encantadora del dinosaurio de Nintendo.
Sigue siendo Yoshi… pero no como lo recuerdas.
Aunque conserva elementos clásicos de la serie, como el salto flotante, la lengua extensible, los huevos y la exploración de secretos. La realidad es que Yoshi and the Mysterious Book se parece muy poco a otros juegos protagonizados por el personaje. De hecho, por momentos recuerda más a la filosofía de diseño de Super Mario Odyssey que a cualquier entrega previa de Yoshi.

Como ya lo mencionamos, cada nivel introduce una mecánica exclusiva. La diferencia es que aquí esas ideas están concentradas en pequeñas dosis de entre diez y quince minutos. Nintendo parece haber apostado por una estructura basada en «microaventuras», donde cada página del libro ofrece una nueva sorpresa antes de pasar a la siguiente. Y funciona, al menos durante buena parte del juego.

El sistema de Descubrimientos: la verdadera estrella
La gran mecánica de esta aventura son los llamados Descubrimientos. Y aquí debo hacer un paréntesis pues esto está asociado al descubrimiento y registro de nuevas «especies», así es, esta mecánica te hace sentir lo que antiguos biólogos y naturistas como Charles Darwin experimentaron al explorar las Islas Galápagos para después escribir su aclamado libro «El origen de las especies» y también me recordó al diario naturista ilustrado «The Country Diary of An Edwardian Lady» de Edith Holden que seguramente fue de inspiración para el Libro Misterioso.

Pero volviendo al juego, prácticamente todo lo que haces queda registrado, alimentar criaturas, interactuar con objetos, encontrar secretos, resolver situaciones especiales, o descubrir comportamientos inesperados. Cada nuevo hallazgo genera una pequeña recompensa visual y sonora que convierte la exploración en algo tremendamente satisfactorio.

Hay algo casi adictivo en entrar a un nivel sin saber qué te espera y comenzar a experimentar. ¿Qué ocurre si mojo esta flor? ¿Y si lanzo esta criatura? ¿Y si la llevo hasta aquella zona? Muchas veces la respuesta es inesperada y ahí reside buena parte del encanto del juego.
Un cuento ilustrado en movimiento.
Visualmente, Nintendo vuelve a demostrar por qué sigue siendo una referencia absoluta cuando se trata de identidad artística. En Nintendo Switch 2, el juego luce fantástico. La resolución 4K permite apreciar cada detalle de los escenarios, pero lo realmente especial es su dirección artística. Las páginas del libro parecen ilustraciones vivas. Los personajes conservan trazos de lápiz visibles. Las animaciones utilizan un estilo que recuerda al stop-motion tradicional. Y todo el conjunto transmite constantemente la sensación de estar explorando un libro infantil interactivo. Es uno de esos juegos que invitan a detenerse simplemente para observar.

Como cuando jugamos por primera vez Yoshi’s Woolly World o Yoshi’s Crafted World, juegos que visualmente han aportado mucho a la franquicia. Si Yoshi’s Woolly World apostaba por un universo construido completamente con estambre, lana y textiles que parecían sacados de una manualidad hecha a mano.

En Yoshi’s Crafted World, cada nivel parecía construido con materiales reciclados sacados de una caja de manualidades. Cartón, cinta adhesiva, vasos de plástico, cajas de cereal, papel de colores y objetos cotidianos. En el libro misterioso se vuelve a tomar el ADN clásico de Yoshi y se reinterpreta a través de una propuesta artística única.

Una banda sonora que crece contigo.
La música también merece una mención especial. Los niveles suelen comenzar de forma minimalista pero conforme completas objetivos y realizas descubrimientos, nuevos instrumentos y melodías se incorporan gradualmente. Es un detalle pequeño pero ayuda enormemente a reforzar la sensación de progreso. Y, sobre todo, encaja perfectamente con la idea de que estás «completando» cada página del libro.
Donde el libro pierde algunas páginas.
Sin embargo, no todo funciona igual de bien. El principal problema es que muchas de las mejores ideas parecen quedarse a medio camino. Me explico, el juego introduce criaturas fascinantes, mecánicas creativas y situaciones muy originales, pero rara vez profundiza en ellas. Cuando comienzas a pensar: «Esto podría volverse realmente complejo e interesante…» simplemente el nivel termina y la siguiente página presenta una idea completamente distinta.

Esto provoca que algunas mecánicas parezcan simples demostraciones de concepto más que sistemas plenamente desarrollados. Además, una vez obtenida la mayoría de los Descubrimientos de un nivel, volver a él pierde gran parte de su atractivo. La exploración inicial es fantástica, la repetición, no tanto.
El mejor momento llega demasiado tarde
Hay un momento concreto, cerca del final del juego, donde todo parece encajar. Una mecánica permite utilizar de forma más libre muchas de las criaturas descubiertas anteriormente, obligándote a combinar conocimientos y experimentar creativamente. Es brillante, tan brillante que inevitablemente surge una pregunta: ¿Por qué el resto del juego no gira alrededor de esta idea?

Ese nivel demuestra el enorme potencial que tenía el concepto central y también deja cierta sensación de oportunidad perdida cuando la aventura vuelve rápidamente a sus estructuras habituales.

Un Yoshi para todos
Si algo queda claro es que Nintendo buscaba una experiencia accesible, quizá la más accesible de toda la saga. Yoshi prácticamente no puede morir, caer al vacío solo te devuelve a una zona segura. La dificultad es mínima pero eso no significa que no haya contenido. Completar la historia principal puede llevar entre 10 y 12 horas. Completar absolutamente todo puede extender la experiencia bastantes horas más. No es un juego desafiante, más bien es un juego curioso, experimental y orgánico. Y esa diferencia es importante.
Conclusión
Yoshi and the Mysterious Book no intenta ser el nuevo Yoshi’s Island. Y probablemente es mejor así. Nintendo ha creado una aventura que cambia el enfoque tradicional de la serie para apostar por la exploración, la observación y la creatividad. Aunque no todas sus ideas alcanzan el nivel de profundidad que prometen. Algunas de las mejores mecánicas llegan demasiado tarde en el juego y ciertos niveles destacan mucho más que otros.

Pero cuando funciona, es imposible no sonreír. Se vuelve encantador, imaginativo y visualmente es precioso. Quizá no sea el Yoshi más desafiante, ni el más redondo. Pero en definitiva sí es uno de los más originales, al menos para un servidor.

Lo que nos gustó
- Concepto brillante basado en la exploración de un diario naturista.
- Gran variedad de criaturas y mecánicas.
- Dirección artística espectacular.
- Excelente uso de la identidad visual de Yoshi.
- Sistema de Descubrimientos muy satisfactorio.
- Ideal para sesiones cortas.

Lo que no
- Muchas ideas no se desarrollan lo suficiente.
- Algunos niveles son mucho más inspirados que otros.
- La rejugabilidad pierde fuerza tras completar los Descubrimientos principales.
- Se echa de menos un modo cooperativo local.
- Muy poca dificultad para jugadores veteranos.

Calificación final: 8.5 de 10
Yoshi and the Mysterious Book demuestra que todavía hay espacio para reinventar a uno de los personajes más entrañables de Nintendo. No todas sus páginas son igual de memorables, pero las mejores contienen suficiente magia para justificar el viaje.

