Final Fantasy VII Revelations tendrá un mundo mucho más grande y vivo.
Square Enix continúa avanzando en el desarrollo de la tercera y última entrega de la trilogía remake de Final Fantasy VII, y gracias a una reciente entrevista concedida por el director Naoki Hamaguchi, ahora conocemos una enorme cantidad de detalles sobre lo que nos espera en el esperado cierre de la saga, Final Fantasy VII Revelations, juego presentado recientemente en el Summer Game Fest.
La noticia más importante es que el juego ya puede completarse de principio a fin, incluyendo gran parte del contenido secundario. Actualmente el equipo se encuentra en la fase final de pulido y optimización, acercándose cada vez más a su eventual lanzamiento.
Uno de los elementos más esperados por los fans será el regreso del Highwind, la legendaria aeronave de la serie. Hamaguchi confirmó que los jugadores la obtendrán relativamente temprano en la aventura, permitiéndoles recorrer libremente el mundo entero. El mapa será incluso más grande que el visto en Final Fantasy VII Rebirth y contará con una curiosa característica: al llegar al borde del mundo aparecerás del otro lado, simulando un planeta esférico.

Aunque los jugadores podrán explorar libremente una vez que obtengan el Highwind, la historia principal mantendrá un orden definido. El contenido secundario, por otro lado, ofrecerá mucha más libertad para decidir qué actividades realizar y cuándo hacerlo.
La entrevista también confirmó el regreso de todas las regiones visitadas en Rebirth, incluyendo la densa selva de Gongaga. Sin embargo, Hamaguchi aclaró que estas zonas no serán exactamente iguales, ya que habrán cambiado con respecto a la aventura anterior. Además, lugares muy esperados como Wutai, la ciudad de Rocket Town y diversas áreas submarinas formarán parte del juego.
En cuanto a los personajes, Vincent Valentine tendrá la capacidad de alternar entre su forma normal y su modo bestia con solo presionar un botón, mientras que Cid Highwind destacará por un estilo de combate enfocado en ataques aéreos. También se incorporarán nuevas técnicas combinadas entre personajes para ampliar las opciones estratégicas durante las batallas.
Quizá la novedad más llamativa sea el nuevo sistema denominado FITS, una mecánica que permitirá asignar distintos roles o profesiones a cada integrante del equipo. Los jugadores podrán convertir a personajes en clases como Mago Negro y otras especializaciones, cada una acompañada por vestimentas únicas y árboles de habilidades propios. Según Hamaguchi, cada personaje contará con cuatro variantes disponibles.

Otro detalle que emocionará a los veteranos es la confirmación de que los legendarios Knights of the Round, una de las invocaciones más icónicas y poderosas de toda la franquicia, aparecerán en esta entrega.
Respecto a la narrativa, Square Enix parece tener una visión muy clara. El concepto principal del proyecto será la palabra «Resolución», reflejando tanto la determinación de Cloud y sus compañeros para afrontar la batalla final como la intención del equipo de desarrollo de cerrar adecuadamente la historia iniciada con Final Fantasy VII Remake.
Hamaguchi también confirmó que Zack Fair tendrá un papel más importante que en Rebirth, algo que seguramente alimentará las teorías de los fans sobre cómo concluirán las distintas líneas narrativas presentadas en la trilogía.
Quienes disfrutaron del sistema de afinidad entre personajes de Rebirth deben saber que este no regresará de la misma manera. El director explicó que la naturaleza de la historia en esta ocasión es diferente y que el juego contará con un único final canónico, descartando la posibilidad de múltiples desenlaces.
«Queremos que los jugadores puedan llegar al final y sentir que esta es la conclusión definitiva de la serie remake de Final Fantasy VII», explicó Hamaguchi durante la entrevista.

Finalmente, Square Enix también anunció algunas mejoras de calidad de vida. Los minijuegos incluirán modos de dificultad fácil y normal, además de una nueva opción que permitirá omitirlos para quienes prefieran centrarse en la historia principal. Y sí, para quienes se lo preguntaban, el famoso minijuego del enfrentamiento entre Scarlet y Tifa también estará de regreso.
Aunque todavía no existe una fecha de lanzamiento oficial, Hamaguchi comentó que Square Enix está considerando mostrar el juego durante el Tokyo Game Show, lo que podría significar que veremos nuevo material en los próximos meses.

