Reseña: Marathon, un gran juego de extracción que se puede tornar de supervivencia

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Marathon es un shooter implacable, especialmente si juegas en solitario.

Desarrolla: BungieGénero: Shooter de extracción
Distribuye: PlayStation StudiosClasificación: Adultos
Jugadores: 1 – 3 OnlinePlataforma: PS5, PC, Xbox Series.
Estreno: 12 de marzo de 2026Idioma: Español, Inglés

Marathon: Supervivencia y la Odisea de jugar en Solitario

El regreso de una de las franquicias más icónicas de Bungie ha dejado a la comunidad de jugadores dividida entre la fascinación y la frustración. Marathon no es un juego de disparos tradicional; se ha consolidado como un shooter de extracción implacable que no perdona los errores. Con la llegada de los últimos parches y actualizaciones, el panorama en el planeta Tau Ceti IV ha cambiado drásticamente. En esta reseña, profundizaremos en todo lo que ofrece Marathon en la actualidad, desde su narrativa y mecánicas, hasta el verdadero infierno en el que se ha convertido intentar sobrevivir sin un escuadrón a tu lado.

Historia de Marathon: El misterio de Tau Ceti IV

Para entender el peso de cada partida, primero debemos hablar de la historia de Marathon. A diferencia de los juegos originales de los años 90, esta nueva entrega nos sitúa como «Corredores» (Runners), mercenarios cibernéticos que exploran las ruinas de una colonia perdida en el enigmático planeta Tau Ceti IV. La narrativa no se cuenta a través de cinemáticas tradicionales, sino a través del entorno, los objetos que extraemos y los fragmentos de datos que logramos decodificar en la base.

La historia de Marathon se siente omnipresente. Los escenarios cuentan relatos de una civilización que colapsó repentinamente, dejando atrás tecnología de punta, naves fantasma y secretos corporativos que valen millones. Como Corredor, tu trabajo es entrar a estas zonas de cuarentena, conseguir la tecnología más valiosa y, lo más importante, salir con vida. El trasfondo narrativo justifica perfectamente la hostilidad del entorno: eres un intruso en un cementerio tecnológico donde todo, desde otros jugadores hasta las defensas automatizadas, quiere eliminarte.

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Controles y jugabilidad en Marathon

El sello de Bungie es innegable cuando hablamos de los controles y jugabilidad. El manejo de las armas en Marathon es soberbio. Cada rifle, escopeta y pistola tiene un peso específico, un patrón de retroceso predecible pero difícil de dominar, y un impacto visual y sonoro que resulta tremendamente satisfactorio. La movilidad es ágil, permitiendo deslizamientos, saltos tácticos y el uso de habilidades cibernéticas que puedes personalizar antes de cada incursión.

Sin embargo, la jugabilidad de Marathon va mucho más allá de apretar el gatillo. El inventario es un rompecabezas al estilo Tetris donde debes gestionar el espacio entre munición, medicinas y el botín que vayas encontrando. El ciclo de juego es adictivo: preparas tu equipo, desciendes al planeta, buscas recursos, te enfrentas a amenazas y corres hacia la zona de extracción. Si mueres, pierdes todo el equipo que llevabas contigo. Esta mecánica genera una tensión constante que pocos juegos logran igualar.

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La pesadilla de jugar Marathon en solitario

Aquí es donde debemos hacer un énfasis crítico. El diseño de Marathon está claramente enfocado en escuadrones. Aunque el juego te permite entrar solo, llega un punto en el que la experiencia de extracción se transforma por completo. Jugar Marathon en solitario ya no se siente como un juego de disparos competitivo, sino que muta en un auténtico survival horror.

Al jugar sin compañeros, la desventaja numérica es abrumadora. Constantemente te enfrentas a grupos de personas de 2 o 3 jugadores. Enfrentarlos de forma directa es casi un suicidio garantizado, ya que la comunicación y el fuego cruzado de un equipo coordinado te borrarán del mapa en segundos. Como jugador en solitario, te ves obligado a arrastrarte por las sombras, esconderte en conductos de ventilación y contener la respiración en la vida real mientras escuchas los pasos de un trío de Corredores fuertemente armados pasando por encima de ti.

Para el lobo solitario, Marathon se vuelve un juego de sigilo extremo, paranoia y emboscadas cobardes. Si decides abrir fuego contra un grupo, más vale que el primero caiga de un tiro a la cabeza, porque una vez que revelas tu posición, la cacería comienza y las probabilidades de sobrevivir son casi nulas. Es una experiencia sumamente estresante que, si bien tiene su nicho de jugadores masoquistas, puede alejar a aquellos que simplemente no tienen un grupo de amigos disponible para jugar.

La nueva actualización: Robots letales y la crisis del «Loot»

Como si lidiar con escuadrones humanos no fuera suficiente, la comunidad se está enfrentando a un nuevo muro de dificultad tras el último parche. La reciente actualización de Marathon rediseñó la distribución del botín (loot) y añadió una nueva facción controlada por la IA que patrulla las zonas de alto valor.

Hacer loot se ha vuelto increíblemente complicado porque te topas constantemente con estos «robots» de seguridad. No estamos hablando de la clásica inteligencia artificial torpe que sirve de carne de cañón; estos autómatas van súper armados, con escudos de energía y armas de grado militar. Tienen una puntería casi perfecta (con un aimbot que la comunidad ya está criticando en foros) y en pocos disparos te abaten con muchísima facilidad.

El problema de esta actualización de Marathon es el desbalance en la economía del juego. Los mejores objetos y contratos ahora están fuertemente custodiados por estos robots. Si vas en solitario, intentar limpiar una zona controlada por ellos gasta demasiada munición y recursos de curación. Al final, el ruido del combate atrae a los escuadrones enemigos de jugadores reales, creando una trampa mortal de la que es casi imposible escapar con el botín. El parche ha convertido la recolección de recursos en un castigo en lugar de una recompensa.

Cómo se ve y se escucha Marathon

A nivel técnico, Marathon es una obra de arte contemporánea. ¿Cómo se ve? El juego abandona el tono oscuro y militar de otros shooters de extracción para adoptar un estilo visual retrofuturista de colores neón, amarillos vibrantes, azules eléctricos y blancos clínicos. Los modelos de los personajes tienen un diseño vanguardista, mezclando moda urbana con cibernética de alta tecnología. Los entornos, desde laboratorios estériles hasta cavernas alienígenas, tienen un nivel de detalle que te obliga a detenerte y mirar, a pesar del peligro constante.

¿Cómo se escucha? El apartado sonoro es simplemente impecable y, de hecho, vital para la supervivencia. En Marathon, el sonido es tu mejor radar. El motor de audio espacial es tan preciso que puedes identificar no solo de qué dirección provienen los pasos, sino en qué tipo de superficie están caminando y si se encuentran en un piso superior o inferior. El sonido de las armas es contundente, y la banda sonora de sintetizadores tensos sabe exactamente cuándo entrar para acelerarte el pulso mientras corres hacia la nave de extracción.

Lo bueno y lo malo de Marathon

Para resumir la experiencia actual, aquí tienes los puntos más fuertes y las debilidades del juego tras sus últimos parches:

Lo bueno:

  • Armas y mecánicas: La jugabilidad de los tiroteos (gunplay) es fluida, satisfactoria y lleva el estándar de calidad de Bungie.
  • Dirección de arte: Gráficamente espectacular, con una paleta de colores atrevida y un diseño de mundo fascinante.
  • Diseño de sonido: El audio es inmersivo, táctico y fundamental para la experiencia de juego.
  • La tensión: La adrenalina de extraer con éxito un botín valioso después de una partida difícil es una recompensa emocional inigualable.

Lo malo:

  • Injusto para el jugador solitario: Enfrentarse a grupos de 2 o 3 jugadores convierte el juego en un survival sumamente frustrante y castigador.
  • Robots sobrepotenciados: La nueva actualización ha introducido enemigos de la IA demasiado precisos y letales que para nuevos jugadores puede ser sumamente complicado
  • Curva de aprendizaje abrupta: Los nuevos jugadores son arrojados a los mismos servidores que los veteranos armados hasta los dientes, sin piedad alguna.
  • Economía penalizadora: Morir continuamente puede dejarte sin dinero ni equipo, obligándote a entrar a las partidas armado solo con una pistola básica.

Conclusión

Marathon es, sin duda, una de las experiencias más intensas del mercado actual de videojuegos. Su combinación de lore misterioso, gráficos deslumbrantes y jugabilidad precisa lo convierten en un título de primer nivel. Sin embargo, no es para todo el mundo. Si tienes un equipo de dos amigos de confianza, encontrarán horas de diversión táctica y combates memorables.

Pero si tu intención es adentrarte en Tau Ceti IV en solitario, prepárate para sufrir. Entre los escuadrones coordinados que te darán caza y los nuevos robots armados hasta los dientes que protegen el botín, jugar Marathon solo se siente como intentar escalar una montaña descalzo. Es un reto espectacular, sí, pero uno que requiere paciencia de acero y estar dispuesto a perderlo todo una y otra vez.