Highguard cerrará sus servidores el 12 de marzo de 2026.
Highguard, el shooter en línea free-to-play desarrollado por Wildlight Entertainment, cerrará permanentemente sus servidores el próximo 12 de marzo de 2026, anunció oficialmente su equipo de desarrollo.
El juego, que apenas se lanzó el 26 de enero de 2026, no logró mantener una base de jugadores lo suficientemente grande tras un inicio prometedor, por lo que sus responsables decidieron dar por terminada su operación.

¿Qué pasó con Highguard?
- 🤝 Highguard alcanzó más de 2 millones de jugadores únicos desde su lanzamiento, según los datos que compartió el estudio.
- 📉 Pese al interés inicial y la visibilidad tras su revelación en eventos como The Game Awards, el juego perdió gran parte de su audiencia rápidamente, incapaz de sostener actividad a largo plazo.
- 💼 La situación se agravó con recientes despidos dentro del estudio, dejando a solo un equipo reducido encargado del cierre.
Una última actualización antes del apagón

El equipo se despidió con el siguiente mensaje:
A pesar de la pasión y el trabajo duro de nuestro equipo, no hemos podido construir una base de jugadores sostenible que apoye el juego a largo plazo. Los servidores permanecerán en línea hasta el 12 de marzo. Esperamos que nos acompañen una vez más para mostrar su apoyo y disfrutar de esas últimas partidas fantásticas mientras aún podamos. De parte de todos en Wildlight, gracias por jugar, por apoyarnos y por formar parte de la historia de Highguard.
Antes de que los servidores se desconecten, los desarrolladores confirmaron que habrá una última actualización disponible para todos los jugadores. Entre lo que se añadirá están:
- 🎖️ Un nuevo personaje (Warden)
- 🔫 Una nueva arma
- 📈 Sistema de nivel de cuenta y progresión
- 🌳 Árboles de habilidades y más contenido para explorar durante los últimos días de servicio.
Wildlight invitó a los jugadores a volver a entrar una vez más para disfrutar de esas últimas partidas antes de que el juego desaparezca definitivamente.

El cierre de Highguard apenas 45 días después de su lanzamiento lo convierte en uno de los retiros más rápidos en la historia reciente de juegos como servicio.
Aunque muchos aficionados lamentan el destino del título, el estudio agradeció el apoyo de quienes lo jugaron y compartieron contenido durante su breve vida.

