KILN: Tim Schafer presenta un juego multijugador de fiesta centrado en la cerámica.
Durante el Xbox Developer Direct 2026, Tim Schafer sorprendió con la presentación de KILN, una nueva propiedad intelectual que apuesta por una experiencia multijugador de fiesta tan caótica como creativa. Fiel al estilo irreverente y experimental que caracteriza a Schafer, el juego propone competir y colaborar a través de dinámicas basadas en la cerámica, convirtiendo una actividad tradicional en el eje de su jugabilidad.
KILN se define como una experiencia social en arenas online donde los jugadores pueden reunirse con amigos para moldear piezas únicas de cerámica en torno a un juego de combate frenético. Lo original de la propuesta es que las creaciones que esculpes en el torno se convierten en los cuerpos con los que luchas en batalla, celebrando tanto la belleza de crear objetos artísticos como la satisfacción —y el caos— de destruirlos bajo presión competitiva.
Una fiesta de física, color y espíritu competitivo

El enfoque del juego está en la física y la personalidad de cada vasija o “Vessel”, que refleja la forma en que fue creada. Esto promete partidas impredecibles y llenas de momentos cómicos, perfectas para sesiones con amigos o partidas rápidas en línea. Aunque los detalles de modos de juego específicos aún son escasos, KILN apunta a convertirse en un título de fiesta distintivo dentro del catálogo de Double Fine y Xbox, con partidas accesibles pero llenas de posibilidades estratégicas.
Con su estética vibrante, mecánicas centradas en la interacción entre jugadores y la creatividad del propio proceso de juego, KILN llega para ofrecer una experiencia distinta a los brawlers clásicos, celebrando tanto la cooperación como la competencia en un entorno lúdico y artístico.
KILN tiene previsto su lanzamiento para el verano de 2025, posicionándose como una opción fresca y distinta para quienes buscan experiencias multijugador fuera de lo tradicional.

