Divinity quiere superar a Baldur’s Gate 3, según Larian Studios
Larian Studios confirmó que Divinity contará con modo cooperativo desde su lanzamiento, aunque el número exacto de jugadores aún no está definido. Según explicó el equipo en Reddit, la cantidad dependerá del tamaño final del grupo, pero no habrá un límite estricto, especialmente considerando que el juego contará con soporte para mods que permitirán ampliar esta experiencia.

El cooperativo no fue el único tema que llamó la atención. El estudio también abordó la polémica en torno a la inteligencia artificial generativa. Swen Vincke, CEO de Larian, dejó claro que Divinity no utilizará arte generado por IA. Aunque el estudio sí podría apoyarse en herramientas de IA durante el desarrollo, estas estarían entrenadas únicamente con trabajos previos del propio equipo.


El juego fue presentado oficialmente en The Game Awards del mes pasado, tras una serie de teasers que despertaron mucha especulación. Se trata del próximo gran proyecto de los creadores de Baldur’s Gate 3, un éxito que ha elevado las expectativas tanto dentro como fuera del estudio.
Vincke reconoció que ahora existe mayor presión, pero aseguró que el objetivo es que Divinity sea mejor que Baldur’s Gate 3 en todos los aspectos. Por ahora no hay ventana de lanzamiento confirmada, aunque todo apunta a que seguirá un modelo de acceso anticipado similar al de su antecesor.
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