NVIDIA anuncia las nuevas integraciones RTX en CES 2026

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NVIDIA nos da noticias de los cambios con las RTX en este CES 2026.

NVIDIA nos da a conocer la nuevas caras que tendremos con las RTX este año.

NVIDIA anunció más integraciones RTX para juegos muy esperados, impulsando el estado del arte en renderizado neuronal con NVIDIA DLSS 4.5 y colaborando con los desarrolladores para actualizar sus juegos con Path Tracing.

Más de 800 juegos y aplicaciones ya cuentan con tecnologías RTX y cada semana se anuncian nuevos títulos que integran DLSS 4, NVIDIA Reflex y efectos avanzados de ray tracing, ofreciendo la experiencia definitiva de PC para jugadores con GeForce RTX.

  • El lanzamiento para PC de 007 First Light se mejorará con DLSS 4 y Multi Frame Generation.
  • PRAGMATA para PC se actualizará con Path Tracing y DLSS 4.
  • El esperado Resident Evil Requiem se lanzará el 27 de febrero.
  • Phantom Blade Zero se lanzará el 9 de septiembre con Ray Tracing y DLSS 4.
  • Active Matter se lanzará este año con DLSS 4, Multi Frame Generation y Ray Tracing.
  • SCREAMER se lanzará con DLSS 4 y Multi Frame Generation.
  • DEFECT se lanzará con DLSS 4 y Multi Frame Generation.
  • Una demostración técnica de NVIDIA ACE en Total War: PHARAOH muestra cómo la IA puede ayudar a los jugadores a navegar por las complejidades de los sistemas y mecánicas del juego.
  • La actualización Ally de PUBG: Battlegrounds, prevista para el primer semestre de 2026, añade memoria a largo plazo para evolucionar la inteligencia y capacidad del compañero de IA, impulsada por NVIDIA ACE.
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NVIDIA DLSS 4.5: 2ª Generación del Modelo Transformer de Super Resolución 6X Dynamic Multi Frame Generation.

Desde su debut en CES 2025, DLSS 4 estableció el estándar del renderizado por IA con Super Resolution basada en transformadores y Multi Frame Generation 4X. Hoy, más de 250 juegos y aplicaciones ya son compatibles, convirtiendo a DLSS 4 en la tecnología de gaming de adopción más rápida de NVIDIA.

En CES 2026, NVIDIA elevó nuevamente el nivel con NVIDIA DLSS 4.5, introduciendo un modelo transformer de 2ª generación para DLSS Super Resolution, que ofrece calidad de imagen superior, y 6X Dynamic Multi Frame Generation, que ajusta automáticamente el multiplicador de tasa de cuadros para una jugabilidad fluida en más de 240 FPS, con Path Tracing en 4K.

Todos los propietarios de GeForce RTX pueden usar la aplicación NVIDIA para actualizar juegos y aplicaciones a DLSS 4.5 Super Resolution hoy, instalando la nueva actualización beta (el lanzamiento completo será el 13 de enero). Para comenzar, selecciona la opción “DLSS Override feature – Model Presets” y elige “Latest”, globalmente o por juego.

NVIDIA DLSS 4.5 6X Dynamic Multi Frame Generation se lanzará para GPUs de la serie GeForce RTX 50 esta primavera.

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Más de 250 juegos y aplicaciones con DLSS 4 y Multi Frame Generation ya disponibles

DLSS 4 con Multi Frame Generation genera cuadros adicionales por cada cuadro renderizado tradicionalmente, trabajando junto con todo el conjunto de tecnologías DLSS para multiplicar las tasas de cuadros. Esta mejora masiva de rendimiento en las tarjetas gráficas y laptops GeForce RTX serie 50 permite maximizar los gráficos en las más altas resoluciones.

En enero de 2025, cuando se lanzó DLSS 4 y las tarjetas gráficas GeForce RTX serie 50, 75 juegos y aplicaciones ya soportaban DLSS Multi Frame Generation, y ese número creció rápidamente. Ahora, un año después, hay soporte para más de 250 juegos y aplicaciones, incluyendo muchos de los títulos más jugados de 2025, cómo ARC Raiders, Battlefield 6, Clair Obscur: Expedition 33 y Where Winds Meet.

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007 First Light llega a PC con DLSS 4 y Multi Frame Generation.

Lanzado el 27 de mayo, 007 First Light es un juego de acción y aventura en tercera persona que combina las mecánicas de sigilo y acción características de IO Interactive, presentando una historia de origen totalmente original y reinventada de un joven James Bond.

Los jugadores asumirán el papel de un Bond de 26 años, un prometedor pero a veces rebelde tripulante de la Royal Navy reclutado por el MI6, sumergiéndose en el mundo exótico y peligroso del espionaje retratado en las películas. Las aventuras de Bond llevarán a los jugadores por todo el mundo, enfrentando aliados y enemigos, eligiendo cómo superar obstáculos y desafíos, ya sea por la fuerza, por astucia o por encanto.

Para su lanzamiento en PC, NVIDIA colabora con IO Interactive para optimizar 007 First Light con DLSS 4, mejorando el nivel de detalle y multiplicando la velocidad de cuadros gracias a DLSS Multi Frame Generation. Además, quienes no cuenten con el hardware más reciente podrán disfrutar de 007 First Light en distintos dispositivos mediante streaming en la nube con una suscripción premium de GeForce NOW.

La potencia de la clase GeForce RTX 5080 ya está disponible para los miembros Ultimate, que pueden transmitir el título con DLSS 4 para una experiencia de juego inmersiva y ultra fluida en prácticamente cualquier dispositivo.

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PRAGMATA™ en PC tendrá Path Tracing y aceleración por DLSS 4.

Ambientado en un futuro cercano, PRAGMATA, de Capcom, transporta a los jugadores a una estación de investigación lunar. Desde el descubrimiento del Lunam Ore, la humanidad desarrolló el Lunafilament, un material capaz de replicar prácticamente cualquier cosa. Un día, sin aviso, la Tierra perdió contacto con la estación dedicada a este Lunafilament, cuando todas las señales quedaron en silencio. Tras un encuentro inesperado a bordo de la estación aparentemente sin vida, el astronauta Hugh Williams y la androide Diana se ven en la mira de una IA hostil que controla la instalación.

Mientras Hugh debe trabajar con Diana para regresar a la Tierra, ambos deben confiar en sus propias fuerzas y habilidades para superar los numerosos obstáculos en su camino. En un giro único, los jugadores controlarán a ambos personajes – al mismo tiempo – en esta aventura para un solo jugador. En el centro de la acción está el Hacking: Diana puede hackear enemigos, y Hugh puede abatirlos cuando su armadura se abre, exponiendo puntos débiles. Este sistema de combate 2-en-1 aporta una sensación única de estrategia y emoción exclusiva de PRAGMATA.

Anteriormente, anunciamos que PRAGMATA se lanzaría con efectos de ray tracing y DLSS 4. Hoy revelamos que la versión para PC se actualiza con Path Tracing, aumentando el realismo y la inmersión. Para saber más, mira nuestro video exclusivo PRAGMATA Inside the Game RTX, con Masaru Ijuin, Gerente de Soporte de Desarrollo de Engine en Capcom.

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