Kirby Air Riders: Caos adorable a toda velocidad en Nintendo Switch 2.

| Desarrolla: Nintendo | Género: Acción, Carreras |
| Distribuye: Nintendo | Clasificación: +12 años |
| Jugadores: 1-4 (consola) 1-16 (online) | Plataforma: Switch 2 |
| Estreno: 20 de noviembre de 2025 | Idioma: Inglés, japonés, español, etc. |
Hay juegos que no se parecen a nada más… y luego está Kirby Air Riders, un título que abraza el caos, la velocidad y la ternura con una sonrisa rosada y montado en una estrella.

Después de más de dos décadas desde Kirby Air Ride en GameCube, Masahiro Sakurai regresa para reinterpretar —no solo revivir— una de las propuestas más extrañas y queridas del catálogo de Kirby. El resultado es un juego de acción con vehículos que se siente frenético, accesible, profundo y peligrosamente adictivo, ahora potenciado por el músculo de Nintendo Switch 2.


Kirby Air Riders no quiere ser un juego de carreras tradicional. Aquí no se trata solo de llegar primero, sino de leer el caos, tomar decisiones rápidas y sobrevivir a un festival de golpes, poderes, estrellas y risas. Y sí, todo eso mientras algún[un personaje del juego te roba el boost en tu cara.

Conducir sin acelerar… y aun así sudar la gota gorda
Una de las primeras cosas que sorprenden en Kirby Air Riders es su sistema de control.
En Kirby Air Riders, no aceleras. Las máquinas Air Ride flotan y avanzan automáticamente. Tu trabajo es dirigir, derrapar, frenar estratégicamente y usar bien tus impulsos.

- El botón B activa la Carga de Impulso, que sirve tanto para frenar como para preparar un boost.
- Si lo combinas con curvas cerradas y buena lectura del terreno, puedes derrapar y salir disparado como estrella fugaz.
- El botón Y es el botón del caos: aquí viven los especiales, únicos para cada personaje.

Este sistema hace que el juego sea fácil de entender, pero difícil de dominar, algo muy Sakurai. En minutos cualquiera puede jugar, pero dominar las curvas, los boosts y el posicionamiento lleva tiempo… y muchas derrotas humillantes.

Riders: no todos los pilotos son iguales
Uno de los mayores aciertos de Kirby Air Riders es darle peso real a la elección del rider.
Cada personaje tiene estadísticas que afectan directamente la experiencia: peso, durabilidad, ataque, especiales y comportamiento de la máquina.

Kirby es el más balanceado, pero también el más versátil, con cuatro especiales distintos dependiendo de su color, lo que lo convierte en una especie de comodín estratégico.
Meta Knight es agresivo, Dedede es una bestia pesada, Bandana Waddle Dee sorprende por su movilidad… y los enemigos clásicos de la saga aportan variedad y sorpresas.

Además, el juego permite combinar riders y máquinas, lo que abre la puerta a configuraciones muy locas y partidas impredecibles. Aquí no hay una sola “mejor” elección: todo depende del modo, el mapa y el caos que esté ocurriendo.
Máquinas Air Ride: velocidad, vuelo y destrucción
En Kirby Air Riders, las máquinas no solo sirven para correr. Cada una tiene personalidad, resistencia y manejo distinto. Algunas son más rápidas, otras más estables, y varias pueden romperse parcialmente durante la carrera.

Saltas rampas, planeas por el aire, haces grinds sobre rieles y, si aterrizas bien, eres recompensado con más velocidad. El juego premia la precisión y el riesgo, y castiga a los que solo van en línea recta sin pensar. Aquí se nota el salto técnico en Nintendo Switch 2: el juego corre fluido, con escenarios amplios, partículas por todos lados y una claridad visual que ayuda mucho en medio del caos.
Comparativa Técnica: Evolución de la Franquicia
| Característica | Kirby Air Ride (2003) | Kirby Air Raiders (2025) |
| Plataforma | GameCube | Nintendo Switch 2 |
| Resolución | 480p | 4K (Dock) / 1080p (Portátil) |
| Modo En Línea | N/A (Solo LAN) | Servidores de 24 jugadores con Rollback |
| Personalización | Predefinida | Sistema de piezas modulares (Motor, Alas, Chasis) |
| Personajes | Kirby, Meta Knight, Dedede | +15 personajes (Bandana Dee, Magolor, Elfilin, etc.) |
City Trial regresa… y ahora es el evento principal
Si hubo un momento donde muchos dijimos “ok, esto es Kirby Air Ride de verdad”, fue cuando Sakurai confirmó el regreso de City Trial, ahora expandido como nunca.

La nueva versión de Kirby Air Riders se desarrolla en Skyah, una enorme isla flotante donde tienes cinco minutos para hacer de todo:
- Explorar libremente
- Recolectar potenciadores
- Robar mejoras a otros jugadores
- Cambiar de máquina
- Participar en Eventos de Campo aleatorios
Estos eventos pueden ser carreras cortas, batallas tipo derby o enfrentamientos contra jefes clásicos como Kracko o Dyna Blade. Todo ocurre sin previo aviso, obligándote a decidir rápido: ¿sigo mejorando mi máquina o corro al evento?

Después viene la segunda fase: los Estadios, donde todo lo que hiciste se pone a prueba. Elegir mal aquí puede costarte la partida, y elegir bien… te convierte en leyenda.

City Trial sigue siendo una de las ideas más brillantes y caóticas que Nintendo ha creado, y aquí se siente más grande, más profunda y más divertida.
Otros modos que completan la experiencia en Kirby Air Riders
- Modo Air Ride: carreras directas donde atacar a otros jugadores te da estrellas de velocidad. Aquí la agresividad se premia, y seguir el rastro de estrellas de otros riders (Star Slide) puede cambiar una carrera entera.
- Lecciones: más necesarias de lo que parecen. Sirven para entender mecánicas avanzadas y practicar sin presión.
Además, el juego brilla en multijugador:
- Hasta 8 jugadores en local
- Hasta 16 en línea
- GameChat para hablar (o burlarte) en tiempo real

Este es un juego que vive del multijugador, del desorden compartido y de las historias que nacen en cada partida.
Sonido, música y presentación
La música es puro Kirby: energética, alegre y caóticamente adorable.
El hecho de que varios temas estén disponibles en Nintendo Music dice mucho de la confianza que Nintendo tiene en su soundtrack.
Visualmente, Kirby Air Riders es colorido sin ser confuso, y eso no es poca cosa en un juego donde todo explota al mismo tiempo. Switch 2 le da el espacio y la fluidez que este tipo de juego necesitaba desde hace años.
Conclusión
Kirby Air Riders no intenta ser Mario Kart, ni lo necesita. Es un juego raro, atrevido y orgullosamente diferente. Es accesible para cualquiera, pero con suficiente profundidad para mantenerte jugando horas. Es caótico, sí, pero ese caos está cuidadosamente diseñado.

Sakurai no solo trajo de vuelta un clásico: lo entendió, lo expandió y lo adaptó a una nueva generación.
Y en un mundo lleno de juegos de carreras “seguro”, Kirby Air Riders se atreve a ser… Kirby.
Lo que nos gustó
- City Trial regresa más grande y mejor que nunca
- Controles simples pero con mucha profundidad
- Gran variedad de riders y máquinas
- Multijugador caótico y divertidísimo
- Excelente uso del poder de Switch 2
Lo que no
- Puede sentirse abrumador al inicio
- No es para quien busca carreras tradicionales
- El caos no será del gusto de todos

