Kirby Air Riders

Kirby Air Riders detalla modos, personalización y demo para noviembre

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¡18 Pistas, amiibos intercambiables y adiós al DLC en Kirby Air Riders!

Nintendo anuncia la demo online «Global Test Ride» y confirma no más DLC.

Kirby Air Riders

La segunda transmisión de Nintendo Direct dedicada a Kirby Air Riders ha encendido el entusiasmo de los fanáticos con una avalancha de información, detallando modos de juego, profundos sistemas de personalización y sorprendentes funciones en línea. Masahiro Sakurai, director del juego y líder de Sora Ltd., encabezó la presentación, revelando que el título es una experiencia completa desde el lanzamiento, pues no hay planes de contenido descargable (DLC) ni intenciones de convertirlo en una serie continua de servicio en vivo.

Además del anuncio de una experiencia de juego robusta, Nintendo confirmó un evento de demostración en línea llamado «Global Test Ride», programado para principios y mediados de noviembre.

El Regreso a la Pista Clásica y el Nuevo Modo Narrativo

La presentación destacó la expansión de modos, reintroduciendo un clásico de culto y presentando un nuevo enfoque narrativo:

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Top Ride: El Regreso de la Perspectiva Cenital

El aclamado modo Top Ride, introducido originalmente en Kirby Air Ride de GameCube (2003), regresa. Este modo de carreras se centra en una perspectiva cenital (top-down), con circuitos inspirados en el modo Air Ride. A diferencia de las carreras aéreas, el control se mantiene nítido y rápido, permitiendo a los jugadores:

  • Elegir a sus pilotos y máquinas por separado.
  • Utilizar movimientos clave como Giros Rápidos y Cargas de Impulso.
  • Desplegar Habilidades de Copia específicas, como Destello, que impulsa al piloto con electricidad y produce un impacto electrizante en los rivales.
  • Acceder a objetos exclusivos de Top Ride para obtener ventaja, incluyendo Kaboomb, Drift Flames y Drill Driver.

El modo se podrá disfrutar tanto en línea con hasta ocho jugadores, como sin conexión con tres amigos más en una sola consola, además de cuatro CPU.

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Road Trip: Una Aventura con Historia

Se presentó el modo Road Trip, un nuevo componente basado en la historia. En él, los jugadores (incluyendo a Kirby, King Dedede, Bandana Waddle Dee, Starman y otros riders) se embarcan en un viaje que esconde una narrativa detrás. El modo integra una serie de desafíos de los tres principales estilos de juego (Air Ride, City Trial y Top Ride), incluyendo carreras, batallas y eventos de campo. La particularidad es que los jugadores podrán recolectar máquinas y objetos que se mantienen entre desafíos, ofreciendo una capa de progresión ligera a través de la historia.

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El Prado (Paddock): Tu Centro Social Online

El Prado es un área clave para el juego en línea, funcionando como un vestíbulo social donde hasta 32 jugadores (16 en la demo) pueden reunirse. En este espacio, los jugadores pueden moverse libremente como sus avatares, organizar partidas, interactuar con amigos mediante emoticonos y poses de personaje, e incluso celebrar varias partidas simultáneamente.

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Rompiendo Barreras: Funciones Online y Competencia Global

La experiencia en línea se profundiza con nuevos sistemas de clasificación y personalización:

  • Poder Global de Victorias y Clases: El juego introduce una métrica de Clase basada en siete colores del arcoíris para indicar el nivel de habilidad y facilitar el emparejamiento con jugadores de nivel similar. Además, el Poder Global de Victorias rastreará el total de victorias de un jugador en cada modo multijugador, una estadística que se mostrará con orgullo en la Licencia de cada rider.
  • Licencias Personalizables: Para identificarse en el juego en línea, los jugadores crearán una Licencia personalizable con efectos de brillo, pegatinas y un nombre de calle creado a partir de dos términos predefinidos.
  • Batallas por Equipos en City Trial: El frenético modo City Trial ahora soporta hasta 16 jugadores y permite las Batallas por Equipos (dos equipos de ocho). En un giro estratégico, los compañeros de equipo pueden compartir piezas legendarias de máquinas, compitiendo para que uno de ellos pueda ensamblar y pilotar las poderosas Dragoon o Hydra.
  • Relevo de Intercambio (Exchange Relay): Un nuevo tipo de carrera en el modo Air Ride donde los jugadores deben seleccionar una máquina diferente para cada vuelta, forzando un intercambio automático al completar cada segmento. Esto fomenta la experimentación y las combinaciones estratégicas de piloto y máquina.
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Profundidad y Personalización: Un Universo de Contenido

Sakurai destacó la filosofía de diseño, que se enfoca en ofrecer un juego con una profunda rejugabilidad y personalización:

  • Amiibo Intercambiables y Más Grandes: Se revelaron nuevas figuras amiibo de dos partes, notablemente más grandes que las tradicionales. Los nuevos sets, que se lanzarán en 2026, incluyen Meta Knight y Shadow StarKing Dedede y Tank Star, y Chef Kawasaki y Hop Star. La máquina y el rider están conectados magnéticamente, permitiendo que los jugadores los intercambien libremente y vean esa nueva combinación reflejada en el juego.
  • Mi Máquina y el Mercado: Los jugadores ganarán la moneda del juego, Millas, al jugar. Estas se gastan en la Tienda de Millas para adquirir máquinas, música y accesorios personalizables. A través del menú Mi Máquina, se pueden aplicar calcomanías, patrones y efectos. Además, se podrá llevar la máquina personalizada al Mercado de Máquinas para venderla (por la moneda del juego) y comprar diseños creados por otros jugadores.
  • Mi Música: Al igual que Super Smash Bros. UltimateKirby Air Riders ofrecerá una opción de Música Personalizada para seleccionar la banda sonora del City Trial, con una biblioteca que incluye pistas de toda la saga Kirby, así como composiciones de Shogo Sakai y Noriyuki Iwadare.
  • La Lista de Verificación Vuelve Mejorada: El sistema de la Lista de verificación (Checklist) regresa como el método principal de progresión. Al completar objetivos específicos, los jugadores desbloquearán contenido. Sakurai tranquilizó a la comunidad al confirmar que no habrá pilotos ni máquinas bloqueados detrás de la pestaña Online, permitiendo a todos acceder al contenido esencial.
  • Contenido Adicional: La lista de riders jugables se amplía con personajes como el arácnido Taranza y el dúo Lololo y Lalala. El juego contará con un total de 18 circuitos, incluyendo el regreso de los nueve originales de Air Ride. Los jugadores también se enfrentarán a nuevos jefes, como el debutante Robo Dedede, un oponente que se transforma entre su modo Dedede y el modo coche.

¡A Volar! Kirby Air Riders: Prueba Global

Para que los fans puedan experimentar todo el caos por sí mismos antes del lanzamiento, Nintendo anunció el evento «Global Test Ride».

  • Fechas de la Demo: 8, 9, 15 y 16 de noviembre (en ventanas de 6 horas, consultables en la web oficial).
  • Acceso: Exclusivo para miembros de Nintendo Switch Online en la consola Nintendo Switch 2.
  • Contenido Jugable: Los participantes podrán acceder a las Lecciones, al modo Air Ride (en los circuitos Campos de Floria, Aguas Waveflow y Monte Amberfalls) y al caótico City Trial. También podrán usar el Pradopara formar salas privadas o jugar con hasta 16 personas de todo el mundo.
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El software para la Prueba Global estará disponible para descargar desde la Nintendo eShop a partir de la tarde del viernes 7 de noviembre. El juego completo se lanzará el 20 de noviembre.