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México aprueba impuesto de 8% a videojuegos violentos a partir de 2026

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Ahora tus videojuegos serán más caros…

Videojuegos «con violencia» pagarán más impuestos en México

Después de días de rumores e incertidumbre, la Cámara de Diputados de México aprobó un nuevo gravamen del 8% a los videojuegos considerados violentos o no aptos para menores, como parte del Paquete Económico 2026 impulsado por la presidenta Claudia Sheinbaum.

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Esta medida entrará en vigor el 1 de enero de 2026 y encarecerá el costo de varios títulos en el país.

Aunque la aprobación no encontró oposición, la medida ha generado controversia por la falta de claridad sobre cómo se determinará si los videojuegos son violentos, y si el impuesto aplicará también a servicios digitales como Xbox Game Pass, PlayStation Plus o Nintendo Switch Online.

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Hasta ahora, las autoridades no han detallado los criterios específicos para clasificar los títulos afectados, por lo que todo queda en el aire. Además, cabe destacar que esta medida se encuentra respaldada por estudios científicos desactualizados y que ya han sido desmentidos en los últimos años.

Además, este no fue el único impuesto, bebidas azucaradas, trámites y productos con nicotina sufrirán de este «ajuste»:

Este nuevo impuesto afectará directamente el bolsillo de los jugadores y podría alterar la dinámica de precios y consumo dentro de la industria del gaming en México.

La duda queda en el aire: ¿se trata de una verdadera estrategia fiscal o simplemente de una medida recaudatoria que busca desviar la atención de los problemas estructurales que han permitido la expansión de la narcocultura en el país? Te leemos en los comentarios.

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