Sony y AMD revelan nuevas tecnologías para el próximo PlayStation

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Conoce las nuevas tecnologías que habrá para el siguiente PlayStation

Sony y AMD hablan de las nuevas tecnologías para el siguiente PlayStation.

Sony Interactive Entertainment publicó un video con Mark Cerny (arquitecto principal de PS5 y PS5 Pro) y Jack Huynh (vicepresidente sénior de AMD) donde explican la colaboración entre Sony y AMD para desarrollar tecnologías de aprendizaje automático aplicadas a gráficos y jugabilidad.

En el video reciente, Mark Cerny, arquitecto principal de PlayStation 5 y PS5 Pro, y Jack Huynh, vicepresidente sénior de AMD, explicaron cómo estas innovaciones impulsarán gráficos más realistas y un rendimiento superior en las próximas consolas de PlayStation.

Entre los avances más destacados se encuentran:

  • Renderizado Neuronal y Machine Learning: Ambas compañías trabajan en mejoras para FidelityFX Super Resolution (FSR) y PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Gracias a las nuevas Neural Arrays, las GPU podrán procesar mayores áreas de la imagen de forma más rápida y precisa, mejorando la calidad visual y la eficiencia del renderizado.
  • Ray Tracing con Radiance Cores: Una nueva arquitectura de hardware dedicada al trazado de rayos y caminos en tiempo real, que libera al CPU y optimiza el trabajo del GPU, ofreciendo efectos de iluminación y sombras más realistas.
  • Compresión Universal: Un sistema capaz de comprimir todos los datos del GPU, no solo las texturas, lo que reduce el consumo de ancho de banda, mejora el rendimiento, aumenta el nivel de detalle y reduce el gasto energético.

Aunque estas tecnologías aún se encuentran en fase de simulación, Sony y AMD confirmaron que están diseñadas para una futura consola que llegará en los próximos años, anticipando un salto significativo en la calidad gráfica y la eficiencia de la próxima generación de PlayStation.

Sony y AMD revelan nuevas tecnologías para el próximo PlayStation 1