Checa el estilo de cómbate, reglas y novedades que tendrá el nuevo Virtua Fighter.
SEGA y Ryu Ga Gotoku Studio han publicado nueva información sobre el próximo Virtua Fighter (aún si nombre oficial) en el Tokyo Game Show, misma que detalla el sistema de combate y las reglas de juego.
Este juego ofrece dos reglas de combate distintas que se adaptan a diferentes estilos de juego y preferencias:
- Estándar: La victoria se determina agotando la salud del oponente o provocando un ring out. Por defecto, las partidas se ganan al jugar tres rondas.
- Sublevación: Una regla de combate completamente nueva que introduce dinámicas oportunidades de cambio de ritmo, ofreciendo un nuevo concepto de juego que se distingue de las reglas estándar.
El juego también cuenta con tres sistemas de combate innovadores que impulsan la evolución de la serie:
- Break & Rush: Este innovador sistema introduce una mecánica dinámica de acumulación de daño. A medida que regiones específicas del cuerpo reciben golpes repetidos, el daño se acumula, lo que finalmente permite una ruptura dirigida. Una vez que el atacante realiza un ataque de ruptura, obtiene una ventaja estratégica, abriendo nuevas oportunidades ofensivas. Un estado de “roto” se transmite a lo largo de las rondas, creando una capa táctica que agrega profundidad y tensión a cada partido.

- Stunner y Stun Combo: este sistema presenta una nueva técnica de golpe llamada “Stunner” y desbloquea una nueva mecánica de combo que enfatiza la fluidez y el realismo sin requerir entradas complejas.

- Guardia de Flujo: Una nueva y elegante mecánica defensiva, el sistema Guardia de Flujo enfatiza el movimiento fluido y el estilo visual. En conjunto con el sistema Break & Rush, introduce cambios dinámicos en ataque y defensa en diversas situaciones de combate.

Aún no se han anunciado un título oficial, plataformas y fecha de lanzamiento para el nuevo proyecto Virtua Fighter.