Sekiro

El anime Sekiro: No Defeat es anunciado para 2026

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El Lobo Manco Cobra Vida: El anime de Sekiro fue anunciado en gamescom.

Sekiro: No Defeat, el anime basado en el éxito de FromSoftware, estrena en Crunchyroll en 2026.

Un anuncio que ha encendido la emoción de los fans de los videojuegos y el anime ha tenido lugar en el evento Opening Night Live de la gamescom. FromSoftware, el aclamado estudio detrás de Dark Souls y Elden Ring, verá su obra maestra Sekiro: Shadows Die Twice adaptada a la pantalla pequeña. El nuevo anime, titulado Sekiro: No Defeat, se estrenará en 2026 y será emitido en exclusiva por Crunchyroll a nivel mundial (con la exclusión de Japón, China, Corea, Rusia y Bielorrusia).

El anuncio fue acompañado de un tráiler subtitulado en inglés, que ofreció un primer vistazo a la cruda y brutal estética que promete el anime, fiel al espíritu del juego.

La Leyenda del Lobo Manco

La serie seguirá la historia de Lobo, un guerrero deshonrado y desfigurado cuya misión es rescatar a su maestro, el Heredero Divino, de las garras de su némesis. Ambientada en una reimaginación del sangriento período Sengoku de finales del siglo XVI en Japón, la historia de Sekiro: No Defeat promete una narrativa llena de venganza, honor y una visceral confrontación.

El anime contará con un elenco de voces de primer nivel para dar vida a los personajes principales:

  • Daisuke Namikawa como Lobo, el protagonista.
  • Miyuki Satou como Kuro/El Heredero Divino.
  • Kenjirō Tsuda como Genichiro Ashina, la temible némesis.
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Un Equipo de Élite Detrás de la Producción

La adaptación está en manos de un equipo de élite, asegurando la calidad que los fans esperan de una franquicia tan aclamada. Kenichi Kutsuna dirige el anime en el estudio Qzil.la. El guion está a cargo de Takuya Satou, mientras que Takahiro Kishida, conocido por su trabajo en Durarara!!, se encarga del diseño de personajes. La banda sonora, crucial para capturar la atmósfera del juego, será compuesta por Shūta Hasunuma.

El equipo adicional incluye a un director jefe de animación, un director de animación de acción, un director artístico y un director de sonido, lo que sugiere un enfoque meticuloso en cada aspecto de la producción para recrear la fluidez y el estilo de combate del juego original.

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La Inspiración: Un Fenómeno Mundial

Sekiro: Shadows Die Twice, publicado por Activision, se lanzó en marzo de 2019 para PlayStation 4, Xbox One y PC. El juego, elogiado por su desafiante combate y su innovador sistema de posturas, vendió más de 2 millones de copias en menos de 10 días, consolidando su estatus como un éxito global.

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El juego se destacó por su enfoque en la acción y el sigilo, donde los jugadores debían usar un arsenal de letales herramientas protésicas y poderosas habilidades ninja para enfrentarse a enemigos de proporciones descomunales. El lema del juego, «Véngate. Restaura tu honor. Mata con ingenio», captura la esencia que ahora el anime busca llevar a la pantalla. Con un equipo de producción de alto calibre y una historia rica en drama y acción, Sekiro: No Defeat se perfila como una de las adaptaciones de videojuegos más esperadas de los últimos años.