ANTRO

Reseña: ANTRO

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ANTRO música y arte callejero en el centro de una rebelión.

ANTRO música y arte callejero en el centro de una rebelión.

Agradecemos a Gatera Studio por permitirnos una copia de un memorable juego, ANTRO, cuya música y temática inspiran y recuerdan a mundos distópicos, aquí nuestra reseña.

Desarrolla: Gatera StudioGénero: Plataformero
Distribuye: Selecta Play, Astrolabe GamesClasificación: E
Jugadores: 1 jugadorPlataforma: PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S, PC
Estreno: 27 de junio de 2025Idioma: Voces en español, catalán, inglés, francés; textos en varios más

ANTRO, el primer título del equipo español Gatera Studio, mezcla plataformas en 2.5D, puzles rítmicos, y una narrativa distópica que evoca obras clásicas como 1984. Su lanzamiento tuvo lugar el 27 de junio de 2025 en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC (Steam)

El mundo de ANTRO se desarrolla en una Barcelona subterránea conocida como «La Cúpula», bajo un régimen totalitario que reprime toda forma de arte y libertad. Controlamos a Nittch, un repartidor que debe entregar un paquete con implicaciones revolucionarias en medio de un entorno donde la represión, el control social y la supervivencia extrema dictan la vida cotidiana.

Reseña: ANTRO 1

La historia, que nos recuerda libros, películas y series, se apoya mucho en la narrativa ambiental: coleccionables, grafitis, nombres simbólicos y pequeños fragmentos de contexto (susurros rebeldes) ofrecen pistas sobre la historia sin saturar con diálogos, creando una experiencia inmersiva que deja al jugador curiosamente pendiente. Con una duración estimada de 2 a 3 horas, la aventura es corta, aunque rejugable si deseas descubrir secretos o mejorar tu sincronía con la música.

Un paquete para la rebelión.

El juego es una experiencia híbrida: plataformas cinemáticos en 2.5D donde Nittch avanza automáticamente y el jugador debe pulsar saltos, ataques o deslizamientos a veces al compás de la música, y se intercalan puzles sencillos donde hay que reproducir melodías para avanzar.

La verdadera chispa aparece durante los niveles musicales: cuando el ritmo, la música (hip-hop, R&B, electrónica y un gran detalle, todo en español) y la acción coinciden, la sensación de estar en una revolución por parte de las letras y mecánicas es casi hipnótica. Aun así, no siempre acierta. A veces los golpes no van al ritmo o carecen de sonido, por lo que el juego recurre a indicadores visuales (círculos de timing) como recurso de urgencia algo que rompe el flujo orgánico que la premisa sugería.

Reseña: ANTRO 2

Estos altibajos rítmicos generan momentos de magnífica sincronía pero también frustración, especialmente cuando la precisión exigida o la visibilidad en zonas cargadas de detalles visuales se siente excesiva. A veces incluso hay bugs que obligan a repetir secciones, lo que puede cortar la experiencia.

Visualmente, ANTRO compensa sus modelados simples con una atmósfera envolvente. Cada nivel o distrito subterráneo tiene personalidad y detalles que reflejan la opresión de este mundo solido, desde la oscuridad y suciedad hasta algo más surrealista en ciertos tramos alucinógenos cerca de La Cúpula.

ANTRO

Musicalmente, destacan los temas originales: pegadizos, poderosos y ubicados con buen tino en momentos clave. Incluso los jugadores que no suelen conectar con algún genero pueden encontrar una banda sonora memorable.

Lo mejor:

  • Identidad sonora: la música como motor narrativo y sensorial.
  • Ambientación y narrativa sutil: detalles bien colocados que sumergen al jugador.
  • Diseño artístico atmosférico: visuales evocadores más allá de lo técnico.

Lo que podría pulirse:

  • La fusión de ritmo y acción no siempre fluye, lo que rompe la inmersión.
  • Algún fallo técnico y zonas visualmente sobrecargadas entorpecen el recorrido.
  • La narrativa podría ser más explícita en conectar música y rebelión de forma más directa.
  • La rejugabilidad y accesos a niveles podrían mejorarse y duración.

Conclusión:

ANTRO es una propuesta atrevida que reivindica el arte y la cultura como formas de rebelión. Cuando todo encaja ritmo, música, plataformas y atmósfera se disfruta mucho. Aunque no es perfecto, y la integración musical requiere ajustes, su corazón artístico y emocional es contagioso. Es una experiencia diferente, inspiradora, con identidad, y demuestra que los indie tienen la libertad de arriesgar y contar historias que conectan con fuerza con el jugador.

Reseña: ANTRO 3