Probamos Darktide y platicamos con el equipo de Fatshark
Desde su primera aparición en el Summer Game Fest 2022, Warhammer 40,000: Darktide nos demostró que hay mucha acción en el oscuro universo 40K, y aunque el camino del juego desde su lanzamiento ha sido irregular, el juego se sigue renovando para incorporar la retroalimentación de la comunidad.
Fatshark, reconocidos por su trabajo con Vermintide, apostó fuerte con Darktide, pero aunque la atmósfera y el combate fueron sólidos desde el inicio, las críticas apuntaron rápidamente hacia una experiencia desordenada, pero al parecer está muy cerca su redención.
Esa redención parece tomar forma ahora con la llegada de Arbites Class, el primer DLC de pago que estará disponible el 23 de junio. Arbites representará una clase nueva, con un estilo de juego táctico que rompe con la monotonía del juego actual. Además en pláticas con los desarrolladores de Fatshark, han confirmado que con esto vendrá una actualización gratuita que ajusta el sistema de progresión y reequilibra el nivel de dificultad.




La comunidad parece lista para regresar a Tertium, sobre todo con la decisión de equilibrar contenido de pago con mejoras gratuitas, también habla bien de las decisiones del estudio.
Darktide fue anunciado originalmente con gran ambición pero siendo honestos fue un poco apresurado, ahora, con el contenido nuevo a la vista y tomando en cuenta a la comunidad podemos decir que Fatshark está tomando la decisión correcta.
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