Ya jugamos la demo de Pragmata y fue mucho mejor de lo que creíamos
Después de haber vivido un momento terrorífico con Resident Evil: Requiem durante el Summer Game Fest, CAPCOM nos permitió echar un primer vistazo al gameplay de Pragmata. Tras años de espera, por fin tenemos las primeras impresiones que estamos ansiosos por compartir con ustedes.

Si bien Pragmata estrenó su tráiler “First Contact” durante el PlayStation State of Play del pasado 4 de junio, donde se mostraron de forma general los escenarios, personajes jugables y sus innovadoras mecánicas de acción táctica, fue en el Summer Game Fest donde realmente pudimos experimentar el juego de manera más completa. La demo nos permitió adentrarnos en su propuesta de ciencia ficción y descubrir cómo planea renovar el género con una jugabilidad dual y elementos estratégicos únicos.
¿De qué trata Pragmata?
El título nos traslada la acción en una luna futura, donde el astronauta Hugh, termina siendo asistido medicamente por una pequeña androide de nombre Diana, tras un encuentro inesperado en una desierta estación lunar, ambos deberán enfrentarse a una inteligencia artificial hostil.

Encerrados y rodeados por enemigos mecánicos, ambos personajes deberán colaborar para sobrevivir. Lo más singular, es que controlaremos tanto a Hugh como a Diana simultáneamente en el combate, y creo que esta parte fue la que nos tenía más preocupados a todo así que mejor indaguemos en ello…
Jugabilidad dual e innovadora
Para avanzar en la experiencia, no bastará con disparar: será necesario combinar esta mecánica con la ayuda de nuestra compañera androide para ejecutar hackeos que potencien nuestra estrategia y aumenten las posibilidades de eliminar a los enemigos de forma más eficiente.
Durante la demo presentada en el Summer Game Fest 2025, con una duración aproximada de veinte minutos, pudimos poner a prueba algunos de los elementos clave del sistema de combate. Cada enfrentamiento no solo exigía buena puntería, sino también desactivar a los enemigos mediante un sistema de hackeo ejecutado por Diana, mientras Hugh se encargaba del fuego directo.

La mecánica es sencilla pero requiere atención: mientras preparas el disparo, aparece a la derecha de la pantalla un panel de control operado por Diana. Allí deberás recoger la mayor cantidad posible de cuadros azules, evitar los cuadros de advertencia y finalizar la secuencia con el botón verde para completar el hackeo. Al hacerlo, se desactiva el sistema de protección de los robots, permitiéndote avanzar en el juego con mayor facilidad.

Además, la demo integró elementos de navegación fluida, minijuegos para desactivar paneles y la recolección de nuevas armas. Así, lo que en un inicio parecía un simple juego de disparos se transforma gracias a esta dinámica en una experiencia con un nivel adicional de presión y precisión.
Una fórmula, ¿reciclada?
Aunque la fórmula de «soldado-niña» nos recuerda por momentos a títulos como BioShock, es evidente que el tiempo invertido en Pragmata comienza a rendir frutos, y todo indica que podría destacar en un mercado cada vez más competitivo. Al hablar con los desarrolladores y preguntarles sobre la inspiración detrás del título, mencionaron que aún no nos pueden compartir detalles, pero aseguraron que pronto habrá más información disponible.

Por ahora, se ha confirmado que Pragmata llegará a PlayStation 5 y contará con soporte completo en inglés, francés, italiano, alemán, español (tanto de España como de Latinoamérica), portugués brasileño, ruso, japonés, chino tradicional y coreano, además de subtítulos en polaco, árabe y chino simplificado.
¿Que nos espera en 2026?
En resumen, tras años de incertidumbre, nuestras primeras impresiones luego del demo en el Summer Game Fest, sumadas al anuncio oficial, posicionan a Pragmata como una de las propuestas más originales de Capcom para la próxima generación. Con un lanzamiento previsto para 2026, el juego promete dar mucho de qué hablar en los próximos meses.

Cuéntanos, ¿Estarás dándole una oportunidad a este título? Déjanos tu opinión en los comentarios.