The Precinct, un simulador de justicia y patrullaje.
Gracias a Kwalee Ltd y Fallen Tree Games Ltd pudimos jugar The Precinct, después de unas largas horas de patrullaje y de recordar juegos como GTA 1 y 2 e incluso Chinatown, aquí te dejamos nuestro veredicto
Desarrolla: Fallen Tree Games Ltd | Género: Indie / Aventura |
Distribuye: Kwalee Ltd | Clasificación: C |
Jugadores: 1 jugador | Plataforma: PlayStation 5, Xbox Series XIS (Game Pass) PC (Steam, Epic Games Store) |
Estreno: 13 de mayo de 2025 | Idioma: Voz en Ingles, subtítulos en Alemán, Chino – Simplificado, Chino – Tradicional, Coreano, Español, Francés (Francia), Inglés, Japonés, Polaco, Portugués (Brasil), Ruso |
The Precinct, desarrollado por Fallen Tree Games y publicado por Kwalee, es un videojuego de acción y aventura para PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC. Ambientado en la ficticia Averno City durante 1983, el título se presenta como un homenaje a las películas policíacas clásicas, ofreciendo una experiencia de mundo abierto con perspectiva isométrica que pone al jugador en el papel de un oficial de policía novato. A lo largo de esta reseña, exploraremos los aspectos que hacen de The Precinct una propuesta única en su género.
La historia sigue a Nick Cordell Jr., hijo del fallecido jefe de policía Nick Cordell Sr., quien fue asesinado en acto de servicio. Como nuevo oficial en Averno City, el jugador se enfrenta a una ciudad plagada de corrupción, bandas criminales y misterios sin resolver. La trama principal gira en torno a la investigación del asesinato de su padre, mientras se navega por un entorno urbano vibrante y peligroso. La narrativa se enriquece con misiones secundarias generadas proceduralmente, que van desde infracciones menores hasta persecuciones intensas y redadas a bandas de drogas.

A patrullar y resolver.
The Precinct se aleja de los enfoques tradicionales de mundo abierto al estilo GTA, enfocándose en una simulación más realista de la vida policial. Como jugador debes patrullar las calles, responder a llamadas de emergencia y seguir procedimientos policiales auténticos, como emitir multas, arrestar sospechosos, realizar interrogatorios e incluso revisar parquímetros. El sistema de juego se basa en turnos de patrullaje, con tareas que varían en dificultad y complejidad, un día puede ser relajado pero al otro estar en una balacera. Una de las característica que destacan es el ciclo dinámico de día y noche, que influye en la naturaleza de los delitos y las patrullas. Durante la noche, los crímenes tienden a ser más intensos y peligrosos, lo que requiere una mayor preparación y estrategia por parte del jugador.

Averno City es una metrópolis detallada y expansiva que podemos explorar a pie, en coche patrulla o incluso en helicóptero, en cada una de estas harás uso de la comunicación pidiendo refuerzos, patrullas o bloqueos, en un inicio es engorroso el menú emergente donde tienes muchas opciones pero poco a poco te iras familiarizando en que hacer para librar la ciudad del crimen. La ciudad está dividida en diversos distritos, desde zonas residenciales hasta áreas industriales y el distrito financiero, cada una con su propio ambiente y desafíos. La exploración se ve enriquecida por un entorno destructible y un sistema de clima dinámico, que añade realismo y variedad a las patrullas.

Al momento de detener a un maleante tienes que llevarlo a la comisaria, presentar evidencias, registrarlo y decidir si liberarlo o encerrarlo en las celdas del cuartel, además de hablar con los jefes o terminar tu día de patrulla, aquí es poco lo que haces y es mas la zona de recibir ordenes y descanso, pero afuera todo es el caos, aunque hace falta un poco mas de crimen.
A pesar de sus méritos, The Precinct presenta ciertos desafíos que pueden afectar la experiencia del jugador. La dependencia de misiones generadas proceduralmente, aunque aporta variedad, también puede llevar a una sensación de repetitividad con el tiempo. Además, la falta de una narrativa profundamente desarrollada en algunas misiones secundarias puede restar emoción al juego, ya que poco a poco se diluye la historia principal por querer estar patrullando buscando acción aunque no siempre se encuentre.

El juego adopta una estética inspirada en el cine negro de los años 80, con gráficos isométricos que son parecidos a los títulos clásicos de los primeros juegos de Grand Theft Auto. La iluminación, los efectos de lluvia y los detalles urbanos contribuyen a crear una atmósfera inmersiva y cinematográfica, aunque a veces algunos pequeños errores den risa y no esa inmersión, por ejemplo al sacar a un criminal de su auto puede salir volando o cuando lo tacleas se ven graciosos los movimientos. La banda sonora, con influencias de jazz y sintetizadores, complementa perfectamente el tono retro y oscuro del juego.
Conclusión
The Precinct se presenta como una propuesta fresca y única en el género de juegos de mundo abierto. Su enfoque en la simulación policial, combinado con una atmósfera inspirada en el cine negro de los 80 y juegos retro de vista aérea, ofrece una experiencia inmersiva y entretenida. Aunque presenta ciertos desafíos en términos de repetitividad, profundidad narrativa y curva de aprendizaje algo enredada, su originalidad y atención al detalle lo convierten en una opción atractiva para los aficionados a los juegos de acción y aventura. Si buscas una alternativa al enfoque tradicional de juegos como Grand Theft Auto, The Precinct es una opción que vale la pena patrullar. En PlayStation5 corre de maravilla, no encontramos bugs y los tiempos de carga fueron rápidos, ya que en ciertas partes tienes que ingresar a recintos y es como abrir y cerrar la puerta, el juego te llevara unas 12 a 15 horas terminar pero esta repleta de misiones de patrullaje.
