Agradecemos a Super Rare Games por proporcionarnos una copia de Grandma, No! para la elaboración de esta reseña.
Desarrolla: WALLRIDE | Género: Aventura, Casual, Indie, Comedia |
Distribuye: Super Rare Originals | Clasificación: T+14 |
Jugadores: 1 jugador | Plataforma: PC Steam |
Estreno: 23 de mayo de 2025 | Idioma: Inglés, Español, Italiano (+11) |
Ponte en los zapatos de una abuelita en esta divertida, a la par que caótica aventura, en la que las tareas se convierten en desafíos y las cosas siempre salen… mal. ¿Podrás mantener todo bajo control o la casa se convertirá en un verdadero caos?
descripción de Grandma, No!
Un bebé, tareas ridículas y una abuelita peligrosa
En el enorme y diverso mundo de los videojuegos, no todo tiene que ser épico, emocional o complicado. De vez en cuando, también se agradecen los juegos que simplemente buscan hacernos reír o desconectarnos un rato. En los últimos años, los títulos de comedia absurda han ganado terreno, y Grandma, No! entra de lleno a esta categoría.

Desarrollado por WALLRIDE, Grandma, No! se mueve entre lo experimental, lo ridículo y lo abiertamente incoherente. No pretende contar una historia profunda ni plantear grandes retos jugables. Lo suyo es el caos descontrolado, los momentos impredecibles y la sensación de que TODO puede explotar en cualquier momento (y a veces literalmente lo hace).
Es, en esencia, una experiencia corta, caótica y muy divertida, ideal para quienes buscan algo ligero y sin mayores pretensiones, aunque sí, tal vez con un humor no apto para todo el mundo, y aquí te contamos por qué.

La premisa de Grandma, No!
La descripción del juego ya nos da una buena idea de por dónde va el asunto. Nos ponemos en los zapatos de una abuelita, que de forma bastante apresurada, nuestro hijo nos dejan encargado del nieto para irse a pasar el día en una playa nudista, todo esto después de que la niñera anterior muriera en circunstancias poco claras.
Así que, sin muchas opciones, nos toca quedarnos en casa con el bebé… aunque, siendo honestos, el juego no se trata tanto de cuidarlo como de intentar sobrevivir al caos del día a día.

Con el niño llorando de fondo (más como ambientación que como responsabilidad real), tenemos que completar una lista de quehaceres domésticos que va desde sacar la basura hasta cocinar, pasando por actividades bastante menos convencionales. Cada una de estas tareas se convierte en una especie de minijuego absurdo, donde no hay reglas y nada sale como esperamos.



Jugabilidad
La estructura de Grandma, No! es simple. La casa se divide en tres áreas principales: el patio trasero, la cocina y la sala de estar . En cada lugar, el jugador debe completar una lista de tareas aparentemente rutinarias como cocinar, sacar la basura o hacer limpieza. Sin embargo, detrás de esta premisa inocente se esconde un diseño de niveles totalmente impredecible con personajes únicos que son una locura.


Ten en cuenta que (casi) todas las acciones tienen al inicio una consecuencia lógica, pero cada intento por completar una tarea simple termina en un caos tan absurdo que muchas veces se transforma en un minijuego 2D, haciendo que el resultado sea totalmente impredecible. El más leve movimiento o una acción inocente puede acabar destruyendo la casa entera, y eso es justamente lo divertido del juego.




Eso sí, no esperes mecánicas complicadas: Grandma, No! es extremadamente sencillo, con acciones totalmente reducidas. Lo que sí notarás es que nunca tendrás un control total del personaje, algo muy similar a lo que se experimenta en el juego geriátrico absurdo Just Die Already, donde cada movimiento se siente «floppy» y te acerca, poco a poco, a las puertas de San Pedro. Algo que no puede gustarle a todo el mundo. ¿Entregarás a tu nieto a salvo?

Duración
En cuanto a su duración, Grandma, No! es corto, con una jugabilidad de aproximadamente 4 a 5 horas. Hay misiones principales que se nos dan desde el inicio, y otras secundarias que se van revelando a medida que exploramos el entorno. Eso sí, ármate de paciencia, porque aunque algunas acciones parecen sencillas, el movimiento de nuestra abuelita a veces puede resultar frustrante, y no siempre contamos con una guía clara sobre qué hacer para completar las misiones secundarias.

No olvides desbloquear todos los atuendos disponibles, desde una tierna viejecita cocinera, hasta una sobreviviente del yermo. Y hablando de combinaciones increíbles, aprovechamos para contarte que el juego tendrá una colaboración con Cult of the Lamb, que no te puedes perder.


Humor estúpidamente absurdo y bizarro
Otra de las cosas que forman parte de su esencia (y que no es para personas sensibles) es su sentido del humor. El humor en Grandma, No! es deliberadamente tonto, autorreferencial y muchas veces basado en el slapstick, ese tipo de comedia donde las carcajadas vienen del daño accidental (o a veces deliberado), el uso exagerado de la ‘comedia física’ y el uso completamente inapropiada de objetos cotidianos.

Si disfrutas de juegos como Untitled Goose Game o Goat Simulator, o de shows absurdos como Happy Tree Friends y Rick and Morty, estamos seguros de que lo vas a disfrutar.
El juego usa la vejez como un recurso cómico en sí mismo, lo que para muchas personas puede ser un tema sensible, o incluso irrespetuoso.
Gráficos y sonido
El estilo gráfico 3D de Grandma, No! está sobrecargado a propósito. Cada objeto parece tener más detalles de los necesarios, los colores son chillantes y los personajes secundarios tienen un diseño que bordea lo grotesco. Claramente el equipo optó por por crear un entorno visualmente saturado que acompañe lo absurdo de su contenido. En este aspecto, su apartado gráfico es encantador y contrasta increíblemente con las acciones del juego.


Aunque debemos ser honestos de que no podemos decir lo mismo de su apartado sonoro. La música, aunque si es funcional, rápidamente se torna repetitiva, pero la actuación de voz, por el contrario, destaca de manera increíble. Si bien nuestra tierna abuela protagonista nunca habla, los personajes secundarios rebuzcados ofrecen doblajes cómicos increíbles, notándose que el equipo no escatimó en este apartado para darnos una experiencia completa.
Conclusión
Grandma, No! es un experimento de caos interactivo que destaca por su estilo visual y su imprevisibilidad, aunque también tropieza con algunos fallos técnicos y de jugabilidad. Es un juego breve, exagerado, sin grandes pretensiones y probablemente divisivo: lo vas a amar o a odiar, dependiendo de tus gustos de comedia.

En un medio que a menudo se toma demasiado en serio, propuestas como esta, aunque imperfectas, tienen un valor único. La clave está en saber si es algo en lo que realmente quieres invertir tu tiempo (y tu dinero). Para bien o para mal, Grandma, No! no se parece a casi nada, ¡y eso es justamente lo que lo hace especial!