
Hello Games ha lanzado la actualización “Relics” (versión 5.6) para No Man’s Sky.
A continuación se muestra una descripción general de la actualización del juego No Man’s Sky Relics, a través de su sitio web oficial:
Relics: Presentamos la Actualización 5.6
¡Dale caña a la paleontología con la actualización 5.6, Reliquias! Desentierra cientos de huesos únicos, ensambla esqueletos para diseñar exhibiciones de fósiles, únete a la comunidad en una expedición para recrear criaturas perdidas, lucha contra gigantescos guardianes de piedra, ¡y mucho más!
- Diseña Esqueletos de Criaturas: Diseña y ensambla esqueletos completos a partir de tu colección de huesos antiguos. Imagina cómo habrían sido las antiguas criaturas alienígenas y reensambla sus cuerpos a partir de sus restos fosilizados, con millones de posibilidades para especies únicas.
- Guardianes Reanimados: Enormes formas de vida de piedra duermen junto a lechos fósiles planetarios, defendiendo estos antiguos cementerios de los Viajeros que intenten perturbarlos…
- Recoge una Enorme Variedad de Huesos: Exhuma una vasta colección de huesos antiguos, desde cajas torácicas con placas hasta con púas, extremidades colgantes y prensiles, cráneos de sabuesos de guerra, secuestradores de pantanos y gusanos titán, y una variedad de colas y coxis: hay cientos de partes fosilizadas únicas por desenterrar.
- Expedición de Reliquias: Inscríbete en la Sociedad de Paleología Galáctica y únete a la comunidad en un viaje para recrear formas de vida antiguas y descubrir secretos que permanecieron intactos durante milenios. Comercio de Fósiles: Visita a los coleccionistas de fósiles a bordo de las estaciones espaciales para vender las exhibiciones que has creado o intercambia algunos de tus huesos por cualquiera de su amplia selección. ¡Regatea y experimenta para encontrar la mejor oferta!
- Modo Abandonado mejorado: Jugar en un universo abandonado se ha simplificado y mejorado. Las estaciones espaciales abandonadas ahora contienen estaciones de mejora funcionales para el exotraje, la nave espacial y la multiherramienta, así como cajas de rescate con valiosas mejoras. Los viajeros pueden obtener más tecnologías de los depósitos planetarios enterrados, y los sistemas púrpuras se ven automáticamente en el mapa de la Galaxia.
- Criaturas óseas de otro mundo: En planetas donde se pueden encontrar huesos antiguos, o dentro de sistemas estelares púrpuras, la fauna esquelética ha surgido de sus yacimientos fósiles para vagar de nuevo por sus hogares planetarios.
- Comparte creaciones fósiles: Empaca fósiles ensamblados en exhibiciones fusionadas, que se almacenan cómodamente en el inventario. Reorganiza la distribución de tu museo fácilmente o regala tus exhibiciones a otros viajeros. Paquete Duro de Piedra Viva: Los participantes de la expedición Reliquias pueden obtener este inusual dispositivo de vuelo, esculpido a partir de restos de roca consciente.

- Cocina de Huesos: Prepara nuevas recetas a base de huesos en el Procesador de Nutrientes para ingerirlas y obtener beneficios para la salud y la protección, o para presentarlas a Iteración: Cronus para su crítica, juicio y posible remuneración.
- Excavaciones Planetarias: Visita a recolectores de fósiles itinerantes y recolecta grandes depósitos de huesos en Excavaciones Paleontológicas, establecidas en numerosos mundos de las galaxias.
- Personalización de Piedra Viva: Completa la expedición Reliquias para desbloquear una anulación completa de la apariencia de la piedra viva. Un poderoso campo magnético recorre esta antigua piedra, convirtiendo la roca lumpen en algo casi vivo.
- Compañero Esquelético: La expedición Reliquias desbloquea al exclusivo compañero fósil viviente: una criatura leal y descarnada de hueso animado.
- Centinelas de Piedra Viva: Guardianes de piedra flotantes protegen los yacimientos de fósiles, lanzando masas de roca y cristal a cualquiera que intente exhumar sus lechos de huesos antiguos. Oponentes astutos y desafiantes, estos guardianes a veces incluso recurren a la autodestrucción para defender su territorio.
- Efigies de Piedra Colosales: Las ruinas de los mundos reliquia están custodiadas por monumentales figuras de piedra, vestigios de civilizaciones alienígenas extintas hace mucho tiempo. Estas misteriosas efigies parecen latentes, con su propósito perdido en el tiempo.
- Gusanos de Hueso Titánicos: Unos raros gusanos de arena esqueléticos rugen por las dunas y oscurecen los cielos de algunos mundos, aportando una variedad aún más extraña a estas formas de vida titánicas.
- Reliquias de Piedras Preciosas: Los exploradores audaces pueden robar las piedras guardianas dejadas por los guardianes durmientes. Estas raras reliquias son muy lucrativas, pero pueden provocar la venganza del dueño original del ojo…
- Decora con Libertad con Huesos: Disfruta de total libertad decorativa colocando huesos individuales con precisión. Diseña esqueletos aún más extravagantes que desafíen la biología, o simplemente decora bases habitables con decoración esquelética. Bastón Corona de Basilisco: Los viajeros que completen la expedición Reliquias recibirán el exclusivo bastón Corona de Basilisco, un pilar de hueso y circuitos fusionados. ¡Cuidado con su mirada!
- Navegación Interplanetaria: Fija cuerpos celestes a los sistemas de navegación de tu nave desde la pantalla de Descubrimientos para localizar planetas no descubiertos en el sistema solar o afinar tu búsqueda de características planetarias raras, como huesos antiguos o mundos disonantes.

Y aquí están las notas completas del parche “Relics”:
Recopila y exhibe esqueletos
- Los yacimientos de fósiles planetarios ahora contienen una amplia gama de formaciones óseas específicas.
- Cada uno de estos huesos puede colocarse como pieza decorativa de base, ya sea individualmente o montado en un pedestal de exhibición.
- Los pedestales de exhibición más grandes permiten ensamblar una colección de huesos para formar un esqueleto completo, lo que facilita el diseño y reensamblaje de seres antiguos y extintos.
- Las exhibiciones completas pueden empaquetarse en un módulo fácilmente transportable, lo que permite reubicarlas en otras ubicaciones, intercambiarlas con otros jugadores o venderlas en el mercado galáctico.
- Se ha añadido un nuevo edificio de excavación planetaria, que sirve como centro para los coleccionistas de fósiles interesados.
- Se ha mejorado el icono de fósiles planetarios.
- Se ha añadido una pequeña misión tutorial para guiar a los nuevos paleontólogos.
- Se ha añadido una nueva sección de paleontología a la guía.
Intercambio de fósiles en “Relics”
- Se ha añadido un coleccionista de fósiles a la Estación Espacial. Los fósiles sobrantes se pueden intercambiar con el coleccionista de fósiles, lo que permite a los jugadores seleccionar componentes específicos de esqueleto para sus diseños.
- El coleccionista de fósiles intercambiará objetos de su colección, lo que permite intercambiar objetos individuales del inventario.
Expedición Reliquias
- La Expedición Dieciocho, Reliquias, comenzará en breve y durará aproximadamente seis semanas.
- Las recompensas incluyen nuevos pósteres, calcomanías y títulos; un conjunto de personalización de traje de piedra viviente; el bastón único Corona de Basilisco; un misterioso compañero esquelético; y el exclusivo jetpack de Piedra Viva.
Guardianes de Piedra
- Los yacimientos de fósiles ahora están vigilados por un ojo de piedra vigilante, listo para proteger los huesos de quienes los exhumen.
- Molestar al ojo vigilante puede generar valiosas recompensas, pero implica el despertar de los guardianes.
- Dos tipos de guardián de piedra te esperan: una enorme estatua viviente y una tormenta de roca reanimada.
- Se han añadido enormes estatuas de guardianes a los mundos reliquia.
Formas de vida esqueléticas
- Se ha añadido una nueva y muy rara forma de vida esquelética a algunos planetas.
- Algunos planetas albergan ahora al escurridizo gusano óseo titánico…

Calidad de vida e interfaz de usuario en “Relics”
- Los planetas de tu sistema actual ahora se pueden marcar desde la página de descubrimiento, lo que añade un marcador a los sistemas de navegación de las naves espaciales.
- Se ha añadido una opción de accesibilidad para aumentar el contraste en los paneles de la interfaz de usuario críticos para la misión.
- Se ha solucionado un problema que podía provocar que la cámara se moviera erráticamente de un lado a otro en habitaciones con techos altos en las bases de los jugadores.
- Los PNJ cercanos que tengan interacciones específicas ocultas ahora se resaltarán con un marcador.
- Se ha añadido un nuevo estado del agua para mundos oceánicos con olas significativamente más grandes.
- Diversos efectos volumétricos y atmosféricos ya no se reproducen en planetas sin atmósfera.
- Los detalles de la historia de la misión En Multitudes Estelares ahora aparecen en la página Registros de viaje del catálogo.
- Se ha reducido el número de drones corruptos que atacan los asentamientos de los jugadores.
- El marcador de la estación espacial ahora está desplazado dinámicamente, lo que evita que oculte la estación a distancia.
- Se han corregido varios errores de texto menores en algunas interfaces de extractor.
- Se han corregido varios errores de texto e iconos menores en las interacciones con la tienda. Se solucionó un problema que causaba que a los compañeros configurados para no usar accesorios se les asignara un accesorio aleatorio tras volver a invocarlos.
- Se solucionó un problema que causaba que la nave espacial se fijara demasiado en los marcadores al activar el motor de pulsos.
- Se añadió una versión orgánica del Receptor de Teletransporte para naves espaciales vivientes.
- Se solucionó un problema que causaba que los requisitos de reparación para varias tecnologías de naves espaciales vivientes fueran los mismos.
- Los mensajes persistentes en pantalla que informan de errores del motor de pulsos ahora desaparecerán en cuanto se detecte una activación exitosa del motor de pulsos.
Sistema de guardado en “Relics”
- Se mejoró significativamente la compresión de las partidas guardadas, optimizando el tamaño de los archivos y los tiempos de carga y descarga para los jugadores de la beta de guardado cruzado.
- Se creó una sección para la configuración del guardado cruzado dentro del menú general de Opciones.
- Los jugadores de la beta de guardado cruzado ahora reciben alertas sobre situaciones en las que se agota el tiempo de carga y pueden ajustar manualmente el tiempo que el juego esperará para una carga exitosa antes de detectar un tiempo de espera y cancelar.

Cocina
- Se han añadido nuevas recetas de cocina relacionadas con fósiles.
- Ahora se puede acceder a los inventarios de los contenedores de almacenamiento base mientras se cocina.
- Se ha corregido un problema que impedía el acceso al almacenamiento interno del procesador de nutrientes a bordo de un carguero o del Exoesquife.
- Se han corregido varios problemas al cocinar en el Exoesquife, como el reinicio del progreso o la aparición de objetos incorrectos en varias ranuras.
- La parrilla de Cronos en la Anomalía Espacial ahora puede ser utilizada por varios jugadores a la vez.
- Se ha corregido un problema que impedía cocinar anguilas en gelatina.
Mejoras del Modo Abandonado
- Las multiherramientas que se encuentran en el modo abandonado ahora son siempre gratuitas, pero comienzan con ranuras dañadas.
- Las misiones relacionadas con asentamientos ya no comenzarán en el modo abandonado.
- Las estaciones espaciales abandonadas ahora tienen acceso a estaciones de mejora de exotrajes, naves espaciales y multiherramientas.
- Se han añadido cajas de rescate adicionales alrededor de las estaciones espaciales abandonadas que contienen valiosas mejoras y módulos de expansión de inventario.
- Los sistemas morados ahora se desbloquean automáticamente en el modo abandonado. En el modo abandonado, los contenedores de carga estrellados y otros escondites enterrados ahora pueden contener valiosas mejoras adicionales.
Optimización
- Se introdujeron varias optimizaciones en la representación de los objetos planetarios.
- Se introdujeron optimizaciones en los grupos de física dinámica.
- Se introdujeron optimizaciones de memoria significativas para la generación de mallas de navegación.
- Se introdujeron optimizaciones menores en la memoria de texturas.
- Se introdujeron optimizaciones para la carga de bases grandes.
- Se introdujeron optimizaciones en la visualización de texto, especialmente en las páginas de Registros de Viaje.
- Se introdujeron optimizaciones en las páginas del catálogo y la guía.

Otras correcciones de errores
- Se corrigieron varios problemas que podían ocurrir al teletransportarse a bordo del carguero de otro jugador.
- Se corrigió un problema que podía causar la generación de criaturas acuáticas en un planeta que nunca tendría agua lo suficientemente profunda como para que esas criaturas aparecieran.
- Se corrigieron varios bloqueos de misiones en «Ellos que Regresaron».
- Se corrigió un problema que podía causar que algunas bases se volvieran invisibles al construirse en la superficie del agua en planetas oceánicos.
- Se corrigió un problema que podía causar que los jugadores de PC se vieran espasmódicos en el modo multijugador multiplataforma. Se solucionó un problema poco común que podía provocar que la configuración de los jugadores se reiniciara en RV.
- Se solucionó un problema que podía provocar que los PNJ se hundieran en el suelo.
- Se solucionó un problema que podía provocar un bloqueo suave al explorar el inventario de la Exocraft.
- Se solucionó un problema poco común que se bloqueaba al cargar una partida guardada en una Exocraft después de jugar en multijugador.
- Se solucionó un fallo poco común relacionado con vibraciones de la cámara.
- Se solucionó un fallo relacionado con la memoria en PlayStation 5.
- Se solucionaron varios fallos poco comunes relacionados con el escalado de la malla.
- Se solucionaron varios fallos poco comunes relacionados con las matemáticas.
- Se solucionó un problema que podía provocar que algunos elementos planetarios aparecieran de repente.
- Se solucionaron varios problemas de renderizado específicos de Mac.
- Se solucionó un problema poco común que podía provocar que las partidas guardadas alcanzaran un tamaño máximo y dejaran de guardarse en Nintendo Switch; ahora las partidas guardadas se pueden expandir según sea necesario.
- Se solucionó un problema que podía provocar que varias naves se acoplaran a la misma plataforma de aterrizaje.
- Se mejoró la posición de los elementos decorativos de los edificios de bases. Se solucionaron varios problemas de recorte de texto en ventanas emergentes grandes.
- Se solucionó un problema que podía provocar que se añadieran dos copias de un marcador de misión a un destino de teletransporte.
- Se solucionó un problema que podía dificultar las interacciones en cargueros invocados lejos del centro del sistema solar.
- Se solucionaron varios problemas que afectaban a los marcadores y las etiquetas de los planetas al entrar en la atmósfera.
- Se solucionó un problema poco frecuente que podía provocar que los sistemas vacíos generaran información incorrecta sobre sus posibles Estaciones Atlas.
- Se solucionó un problema que podía provocar que el mapa de la galaxia eligiera incorrectamente un sistema morado como parte de su ruta hacia una estrella distante cuando dichos sistemas no estaban desbloqueados.
- Se solucionó un problema que podía provocar que los jugadores comenzaran en un sistema morado al llegar a una nueva galaxia, cuando dichos sistemas no estaban desbloqueados.
- Se solucionó un problema que provocaba que los efectos de agua del submarino Nautilon permanecieran en el mundo después de invocar el submarino en una nueva ubicación.
- Se solucionó un problema que impedía que los efectos láser de Exocraft se reprodujeran correctamente en el modo multijugador.
- Se solucionó un problema que podía provocar movimientos erráticos del torso en los mechs Centinela. Se solucionó un problema que podía causar que la nave flotara como si estuviera sobre el agua al recargar en un planeta.
- Se solucionaron varias inconsistencias en las descripciones de las criaturas, donde estas se describían como provenientes del entorno incorrecto.
- Se solucionó una textura incorrecta que se usaba para la expedición a Titán en la pantalla de historial de expediciones.
- Se solucionó la ausencia de varias calcomanías y pósteres de expediciones anteriores en el catálogo.
- Se solucionó un problema que causaba que varios objetos inutilizables y antiguos se incluyeran en el catálogo.

No Man’s Sky ya está disponible para PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Switch y PC a través de Steam y Microsoft Store.