Two Point Museum

Reseña: Two Point Museum (PlayStation 5)

vistas

Administra tu propio museo en Two Point Museum.

Administra tu propio museo en Two Point Museum.

Agradecemos a SEGA LATAM Y Two Point Studios por permitirnos una copia del adictivo Two Point Museum, aquí te dejamos nuestra reseña.

Desarrolla: Two Point StudiosGénero: Simulación, Administración.
Distribuye: SEGAClasificación: E
Jugadores: 1 jugadorPlataforma:  PS5, Xbox Series X|S y PC. 
Estreno: 4 de marzo 2025Idioma:  Audio en Inglés, subtítulos y menú en español y más.

Two Point Museum es el nuevo juego de gestión de los estudios Two Point, uniéndose a los juegos previos Two Point Hospital y Two Point Campus, en el cual tendrás que administrar un museo que, conforme avanzas, se irá complicando la cosa y no solo con un solo lugar; tendrás que hacerte cargo de museos de diferente temática.

Two Point Museum

Fundando tu propio museo.

En un inicio, Two Point Museum tiene dos modos de juego; el primero de ellos es la Campaña, en la que tomamos el papel del director del museo, con misiones predefinidas y muchas cosas por gestionar. La segunda opción es el Modo Sandbox; básicamente, aquí puedes diseñar tu museo con pocas restricciones en la isla Pebberly, en el que puedes personalizar tu partida e incluso elegir un nivel de dificultad.

Two Point Museum

El objetivo del juego es tener un museo autosustentable, con buenas reseñas y la mayor valoración posible. Para esto, tendrás que conseguir las mejores piezas y exhibiciones. Antes de correr, todo comienza de manera muy básica, con apenas un par de piezas para exponer, pero con eso es suficiente para ir sumando ganancias y reputación. Aquí es donde tu imaginación e ingenio vuelan. Viene la parte de colocación de áreas como taquillas, puertas y baños, máquinas de comida, asientos y un largo etcétera.

Two Point Museum

Hablemos de los recursos humanos en Two Point Museum; existen cuatro diferentes tipos: Expertos, Auxiliares, Seguridad y Bedeles. Cada uno de ellos puede especializarse en determinadas áreas y subir de nivel. Además, podrán especializarse y mejorar características en beneficio del museo, pero como nosotros, no son robots; necesitan descansar en un área específica para empleados, un lugar donde estudiar y lugares específicos para laborar. Una parte vital es el dinerosss; conforme pasen los días será importante mantenerlos a gusto y esto se logra dejando que descansen o pagándoles mejor, lo que implica un aumento de sueldo.

Hablemos de las exhibiciones: estas exposiciones estarán conformadas por piezas antiguas, poseídas, vivas o muertas (fantasmas). Para obtenerlas será necesario mandar un equipo de exploración que se puede conformar por expertos y otros trabajadores, tomando en cuenta el costo de la incursión, los elementos humanos requeridos y sus disposiciones, sus especialidades y elementos de apoyo como botiquines o equipo que facilite su labor. Durante estos viajes simulados habrá momentos en los que tienes que decidir qué acción tomarán los viajeros y, como consecuencia de esto, podrás tener mejores piezas o empleados lesionados.

El artículo a obtener de las expediciones es al azar, e irás desbloqueando nuevas zonas conforme cumplas misiones o necesidades en el museo, motivando al jugador a repetir varias veces la misma exploración para obtener partes de una pieza fragmentada, objetos para vender o analizar y tener mucho más información para tus visitantes. Esta parte es muy interesante por la cuestión de la gestión, ya que ahora un punto importante es mantener a tus visitantes conformes.

Algunas piezas necesitan de un cuidado más especial, y esto lo determina casi siempre la región que explores. Entre estos factores están la temperatura, humedad, salas especiales, etc., ya que no solo tendrás estatuas y fósiles; habrá plantas vivas, fantasmas, cosas congeladas y algunos animalillos. Mantente atento; no cuidar de las condiciones trae consecuencias para el museo: pérdidas económicas y mala reputación.

Two Point Museum

Las piezas de la exposición en general tienen atributos para ser atractivas: el Entusiasmo, en el cual la rareza, colocación y entorno influyen en cómo serán percibidas por los visitantes; hay que decorar bien y ponerlas en un espacio donde la exposición forme una temática; el conocimiento, que se logra gracias a los paneles de información que pueden leer tus clientes; estos mejoran con investigaciones sacrificando piezas repetidas o con las mismas características.

El dinero de Two Point Museum se generará a partir de la venta de entradas, snacks, tiendas de regalos, donaciones y venta de piezas. Tú puedes ajustar los precios a tus necesidades, pero ten en cuenta que la valoración de los visitantes es importante. No subas precios cuando apenas tienes dos esqueletos incompletos; entre más bonito, llamativo y completo esté tu museo, más felices y sabios saldrán los clientes.

Two Point Museum

En un inicio de Two Point Museum puede ser una gestión engorrosa donde solo verás pérdidas, pero conforme agarres el hilo, verás que es muy sencillo y se empezará a manejar solo, peeeero, no solo manejarás un museo, serán varios con diversas temáticas y necesidades al mismo tiempo. Lo bueno del juego es la accesibilidad al avisarnos que algo va mal con alguna sala, empleado, visitante o dinero, así evitarás caer en bancarrota.

Como negocio tienes que estar preparado para muchos momentos que no podrás controlar, como visita de inspectores, excursiones, fantasmas desatados, ladrones, etc., pero gracias a que existen expertos o trabajadores especializados y herramientas, puedes prevenir o contener estos trágicos eventos.

Two Point Museum es adictivo, se ve muy bonito y los personajes a lo largo de la saga tienen ese diseño tan particular que causa entre ternura y risa. Tiene muchos momentos chuscos e inesperados que te sacarán una sonrisa; por ejemplo, en un momento casi pierdo todo mi dinero y fue porque contraté a un empleado amante de lo ajeno, ¡se estaba robando las donaciones! Y no me di cuenta al leer la descripción del personaje hasta que lo caché en la movida y tocó despedirlo. El tipo se fue enojado, echando chispas, pero mi economía mejoró.

Two Point Museum

Conclusión:

Two Point Museum es uno de los juegos más entretenidos que hemos jugado. Fue agradable pasar de los clásicos de granjas a manejar varios museos. Es nuestra primera vez entrando en el universo Two Point y quedamos maravillados. Mínimo, previo a esta reseña le metimos unas 15 horas y no sentimos avanzar mucho; nuestro TOC y deseos de dinero hacían que nos enfocáramos en cosas simples pero que generan satisfacción. Todo esto que menciono hace que el juego sea una experiencia única y con bastante rejugabilidad. Es apto para todo público aunque la curva de aprendizaje puede ser un poco complicada; tiene mucha mucha personalización que hace que cada persona haga un museo único.