Pero para conocer más del mundo de EVE, el director del juego, Kim Hyung Tae (que también es el fundador del estudio Shift Up), y el director técnico, Lee Dong Gi, hablaron sobre lo qué se inspiró el juego y más curiosidades.
El juego nació de diferentes lugares, como una huelga de taxistas y el miedo al reemplazo de la mano humana por las Inteligencias Artificiales.
Entre otras inspiraciones, el diseño de EVE y su mundo fueron mayormente inspirados por la obra de Yukito Kishiro, GUNNM, o como lo conocemos acá, Alita: Battle Angel.
Obviamente, uno de los mayores retos para la compañía fue pasar de juegos para móviles a uno de consola.