Estados Unidos bloquea la compra de Activision.
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La Comisión Federal de Comercio de Estados Unidos (FCT) bloquea la compra de Activision por parte de Xbox, llevando este movimiento a los tribunales (Vía Onu Noticias). Recordemos que esta compra ha sido fuertemente críticada, sobre todo por asunto del monopolio de propiedades como Call of Duty.
Aunque Microsoft aseguró y compartió un plan de 10 años de juegos para consolas como Nintendo y PlayStation, tambien dijo «star lista para la lucha legal» y poder hacerse de Activision Blizzard y King por casi 69 mil millones de dólares.
Tras esto, la FCT ha decidido impedir la compra, impidiendo que Xbox sea dueña de marcas como Call of Duty, Candy Crush o World of WarCraft. Esta votación para aprobar la demanda se saldó por tres votos demócratas contra uo republicano, argumentando que «Activision, Blizzard y King ofrecen videojuegos populares con 154 millones de usuarios mensuales en todo tipo de consolas, ordenadores, teléfonos, tabletas, y esta situación multiplataforma podría cambiar si Microsoft se hace con las propiedades intelectuales«.
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El temor radica en que si Xbox se hace de estas propiedades, podría hacer de dichos juegos exclusivos par el Xbox, manipular los precios fuera de su ecosistema o inclusive degradando la calidad de los juegos en otras consolas, eso sin contar el juego en la nube o el sistema de Game Pass de Microsoft. La FTC teme que ante este servicio de suscripciones nacientes se pueda frenar la competencia y ser una práctica monopólica. Sobre todo ante el historial de Microsoft de la compra de estudios o contenidos de juegos para dañar a la competencia, como fue el caso de la compra de Bethesda.
Microsoft ha demostrado que puede bloquear y bloqueará contenido de sus rivales. Hoy buscamos evitar que Microsoft gane control sobre un estudio independiente lider y que lo use para dañar la comptencia de los mercados del videojuego dinámicos y rápidamente crecientes.
Holly Vedoda, director de la oficina de la competencia de la FTC.
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