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No eras tan malo en el Street Fighter II, este vídeo nos muestra cómo la máquina tenía gran ventaja sobre los usuarios humanos que intentaban ganarle.

Si fuiste de esos niños que intentaba con personajes como Blanka, Ryu, Dhalsim, Chun-Li, o con todos ganarle a la máquina y no lo lograbas, no es porque fueras malo, el videojuego estaba diseñado para que simplemente no ganaras